\ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

Feb 18,25

Ewolucja obrazu Kirby'ego: od „Angry Kirby” do globalnej konsekwencji

Kirby's varied appearances

W tym artykule bada fascynującą ewolucję marketingu i lokalizacji Kirby'ego, koncentrując się na różnicach między jego japońskimi i zachodnimi przedstawieniami. Byli pracownicy Nintendo rzucają światło na strategiczne decyzje związane z transformacją kultowej różowej puffball.

Zjawisko „Angry Kirby”

Kirby's tougher image

Termin „Angry Kirby” wyłonił się z zauważalnie zaciętej, bardziej zdeterminowanego wyglądu na zachodnie okładki i dzieła sztuki. Leslie Swan, były dyrektor lokalizacji Nintendo, wyjaśnia, że ​​zamiar nie był przedstawienie gniewu, ale raczej poczucie zdecydowanej determinacji. Podczas gdy urocze postacie rezonują szeroko w Japonii, postrzeganie w USA sugerowało, że trudniejszy obraz spodobałby się bardziej murzy i nastoletnim chłopcom. Shinya Kumazaki, dyrektor Kirby: Triple Deluxe , potwierdziła to, zauważając, że podczas gdy Cute Kirby napędza japońską atrakcyjność, bardziej zahartowana bitwy Kirby rezonuje silniej na rynku amerykańskim. Zwrócił jednak również uwagę, że nie było to powszechnie stosowane, ponieważ Kirby Super Star Ultra zawierała twardszą Kirby zarówno w USA, jak i japońskiej sztuce pudełkowej.

Marketing Kirby: Beyond „Kiddie”

Kirby marketed as

Strategia marketingowa Nintendo miała na celu poszerzenie odwołania Kirby, szczególnie wśród chłopców. Slogan „Super Tuff Pink Puff” dla Kirby Super Star Ultra jest przykładem tej zmiany. Krysta Yang, były menedżer ds. Public relations Nintendo of America, wyjaśnia, że ​​Nintendo starał się rzucić swój wizerunek „Kiddie”, dążąc do bardziej dojrzałego odwołania w branży gier. Skupiono się z nieodłącznej osobowości Kirby, aby podkreślić rozgrywkę i bojowe aspekty gier, mające na celu przyciągnięcie szerszej grupy demograficznej. Podczas gdy nastąpił dążenie do stworzenia bardziej zaokrąglonej postaci, słodycz Kirby pozostaje jego cechą decydującą.

Różnice w lokalizacji: perspektywa historyczna

Kirby's varied expressions across games

Rozbieżność w lokalizacji Kirby rozpoczęła się wcześnie, zwłaszcza od reklamy „Play It Loud” z 1995 roku z Kirby w stylu Mugshota. W kolejnych latach różnice w jego wyrazie twarzy w dziedzinie pudełek z gier z tytułami takimi jak Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride i Kirby: Squeak Squad przedstawiający poważniejszy, prawie surowy Kirby. Poza wyrazem twarzy nawet kolor Kirby został zmieniony. Oryginalny Kirby's Dreamland dla Game Boya w wydaniu w USA pojawiła się upiornie biała Kirby z powodu monochromatycznego wyświetlacza, kontrastującego z jego różowym odcieniem w japońskiej wersji. Ta rozbieżność, w połączeniu z postrzeganiem różowej postaci jako nieprzyjemnej dla docelowej grupy demograficznej, doprowadziła do dalszych dostosowań w jego przedstawieniu.

Bardziej globalne podejście

Kirby's consistent image in recent years

W ostatnich latach Nintendo przyjął bardziej ujednoliconą globalną strategię, wspierając bliższą współpracę między biurami amerykańskimi i japońskimi. Zaowocowało to bardziej spójnym marketingiem i lokalizacją, minimalizując regionalne odmiany, takie jak te widziane w sztuce Kirby. Chociaż zapewnia to spójność marki, ryzykuje również z widokiem na niuanse regionalne, potencjalnie prowadząc do bardziej ogólnego marketingu. Jednak rosnąca znajomość zachodniej publiczności z kulturą japońską wpłynęła również na tę zmianę, rozmywając granice między preferencjami regionalnymi.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.