Legenda PlayStation Shuhei Yoshida „próbowałby się oprzeć na żywo Sony Push
Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida ujawnia, że oparłby się kontrowersyjnej gry Sony na żywo, powołując się na nieodłączne ryzyko. Yoshida, który kierował Sie Worldwide Studios w latach 2008–2019, wyraził obawy dotyczące trochę zabawnych gier o znacznych inwestycjach Sony na ten niestabilny rynek.
To stwierdzenie pojawia się w okresie znaczących wyzwań dla tytułów na żywo PlayStation. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął niezwykły sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, inne przedsięwzięcia zawahały się. Concord, szczególnie godna uwagi porażka, została zamknięta po krótkim okresie życia z powodu wyjątkowo niskiej liczby graczy, co stanowi znaczną stratę finansową (szacuje się na około 200 milionów dolarów, według Kotaku). Nastąpiło to po anulowaniu projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project, a ostatnio dwie kolejne niezapowiedziane gry na żywo.
Yoshida, wyjeżdżając z Sony po 31 latach, hipotetycznie ustawił się na obecnym dyrektorem generalnym Hermen Hulst, sugerując, że opowiedziałby się przeciwko dużym inwestycjom w gry na żywo. Podkreślił potencjalne błędne alokacja zasobów z dala od sprawdzonych franczyz dla jednego gracza, takie jak God of War . Uznając zwiększone zasoby Sony po odejściu, podkreślił nieodłączne ryzyko i niskie prawdopodobieństwo sukcesu w wysoce konkurencyjnym sektorze usług na żywo. Nieoczekiwany triumf Helldivers 2 podkreśla nieprzewidywalny charakter branży.
Raporty finansowe Sony odzwierciedlają tę mieszaną torbę. Prezydent, COO i dyrektor finansowy Hiroki Totoki uznały wnioski wyciągnięte od sukcesu Helldivers 2 , jak i Concord , podkreślając potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ocen wewnętrznych. Totoki skrytykował także „Organizację wyciszoną” Sony i potencjalnie szkodliwe okno wydania Concord , które zbiegło się z uruchomieniem Black Myth: Wukong .
Starszy wiceprezydent Sadahiko Hayakawa podkreślił dodatkowo kontrastujące wyniki Helldivers 2 i Concord , podkreślając znaczenie udostępniania wniosków wyciągniętych w studiach w celu poprawy zarządzania rozwojem i wsparcia treści po uruchomieniu. Przyszła strategia Sony ma na celu zrównoważone portfolio, łącząc sprawdzony sukces tytułów jednorazowych z potencjałem o wyższym ryzyku i wyższym poziomie gier na żywo. Kilka gier PlayStation na żywo, w tym Marathon , Horizon Online i Fairgame $ , wciąż jest w rozwoju.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia