Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng awa at ang pagiging epektibo nito

May 07,25

RAID: Ang Shadow Legends ay kilalang-kilala para sa RNG-based (random number generator) system pagdating sa pagtawag ng mga kampeon. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo, lalo na kung dumaan ka sa dosenang o kahit na daan -daang mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang nais na maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Sa gabay na ito, makikita natin kung paano gumagana ang sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang nakatagong mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na pambihirang kampeon, partikular na epiko at maalamat, mas mahaba ang iyong tuyong streak. Mahalaga, kung nakakaranas ka ng isang pinalawig na pagtakbo ng masamang kapalaran, ang laro ay nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay mapunta ka sa isang mahalagang paghila. Ang mekanismong ito ay naglalayong maiwasan ang mga nakakasiraan ng loob na mahaba kung saan ang mga manlalaro ay nagbubukas ng maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang kapansin -pansin na kampeon. Bagaman ang plarium ay hindi bukas na itaguyod ang sistemang ito sa loob ng laro, ang pagkakaroon nito ay napatunayan ng mga dataminer, developer, at hindi mabilang na mga karanasan sa player.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sagradong Shards

Ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat mula sa isang sagradong shard ay 6% bawat paghila. Gayunpaman, ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 pulls nang walang isang maalamat:

  • Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila na walang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%.
  • Ang pag -unlad na ito ay nangangahulugang:
    • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
    • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
    • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagtukoy ng pagiging kapaki -pakinabang ng sistema ng awa ay hindi prangka. Hindi ito patuloy na tumutulong sa mga manlalaro nang regular, dahil marami ang nabanggit na ang maawa na threshold ay madalas na naabot matapos na nila nakuha ang isang maalamat. Samakatuwid, ang tunay na tanong ay nagiging kung paano mapapabuti ang system. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.

Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na pakikibaka ng hindi paghila ng mga maalamat na kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ay maaaring masiraan ng loob. Kaya, ang sistema ay mahalaga. Gayunpaman, maaari itong mapahusay sa ilang mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang sa paligid ng 150 o 170 pulls ay magbibigay -daan sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards nang regular at gawing mas nakikita ang awa.

Upang mapahusay ang iyong RAID: Karanasan sa Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks, na nag -aalok ng isang mas maayos at mas nakaka -engganyong gameplay.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.