Exoborne is een extractieschieter met een twist (ER)

Feb 26,25

EXOBORNE: een high-octane extractieschieter met exo-suit actie

Exoborne, een aankomende extractieschieter, verfijnt de kernprincipes van het genre-infiltreren, buiten en ontsnappen-door krachtige exo-rigs te introduceren die de kracht en mobiliteit stimuleren. Mijn praktische ervaring, die ongeveer vier tot vijf uur gameplay omvatte, onthulde een titel met een aanzienlijk potentieel, hoewel niet zonder ruimte voor verbetering.

De exo-rigs staan ​​centraal in de identiteit van Exoborne. Er zijn momenteel drie verschillende rigs beschikbaar: de Kodiak (benadrukkende verdediging en krachtige grondslams), de Viper (lonend agressief spel met gezondheidsregeneratie en een sterke melee -aanval), en de kerstrel (prioriteit geven aan mobiliteit met verbeterd springen en tijdelijk zweven). Elke rig heeft unieke modules voor verdere aanpassing. Hoewel de beperkte selectie van drie rigs momenteel beperkend aanvoelt, is het potentieel voor toekomstige uitbreiding duidelijk.

Gameplay is bevredigend visceraal. Wapens bezitten een zwaar gevoel, melee -gevecht is impactvol en de grijphaak voegt een dynamische laag toe om door te spoelen, waardoor de beperkingen van de traditionele beweging overdrijven. Dynamische weersomstandigheden, waaronder tornado's (verbeterende luchtmobiliteit) en regen (ontkennende parachute -functionaliteit), introduceren onvoorspelbare elementen in gameplay. De opname van brandtornado's voegt een andere risico -risico en beloning toe aan navigatie.

Risico en beloning: een kernmechaniek

Het ontwerp van Exoborne hangt af van de dynamiek voor risico-beloningen. Een timer van 20 minuten initieert bij binnenkomst, met als hoogtepunt een locatie die wordt uitgezonden naar andere spelers, gevolgd door een extractieversie van 10 minuten. Vroege extractie levert minder buit op, maar langer blijven verhoogt de potentiële beloningen. Loot is verspreid over het hele milieu, waarbij de eliminatie van spelers de belangrijkste winst biedt.

Artefacten, hoogwaardige buitboxen die sleutels vereisen voor toegang, vertegenwoordigen aanzienlijke prijzen. Hun locaties zijn publiekelijk zichtbaar en garanderen de interactie tussen spelers. Evenzo worden hoogwaardige buitgebieden zwaar bewaakt door krachtige AI, waardoor strategische risicobeoordeling veeleis is.

De zelfvernieuwde monteur, waardoor afgebroken spelers kunnen herstellen tenzij ze bloeden, voegt een laag veerkracht toe. Teamgenoten kunnen ook gevallen kameraden nieuw leven inblazen, op voorwaarde dat ze het lichaam voor de vijand bereiken. Dit revivalproces is echter tijdrovend en kwetsbaar voor onderbreking.

zorgen en toekomstige vooruitzichten

Twee primaire zorgen kwamen uit mijn preview naar voren. Ten eerste is Exoborne sterk gecoördineerd teamwerk. Hoewel solo-spel en matchmaking mogelijk zijn, vereist de optimale ervaring een vooraf gevormde ploeg. Dit is een veel voorkomende uitdaging voor extractie-shooters op basis van ploeg, met name gezien het betaalde model van Exoborne.

Ten tweede blijft het late spel ongedefinieerd. Hoewel PVP -ontmoetingen plezierig waren, voelde de frequentie onvoldoende om langdurige betrokkenheid te behouden. De ontwikkelaars hebben in het late spel een focus op PVP -vergelijkingen aangegeven, maar details blijven niet bekendgemaakt.

De komende PC Playtest (12-17 februari) biedt verder inzicht in de ontwikkeling van Exoborne en zal deze zorgen aanpakken. Het potentieel is daar onmiskenbaar, maar de uitvoering van het late spel en de toegankelijkheid voor solospelers zal uiteindelijk het succes ervan bepalen.

Play Play

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.