सोनी ने आदेश को ठुकरा दिया: 1886 सीक्वल क्रिटिकल रिसेप्शन के कारण, देव कहते हैं
सोनी ने कथित तौर पर PlayStation 4 गेम, *ऑर्डर: 1886 *की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया, अपने गुनगुना महत्वपूर्ण रिसेप्शन के कारण, खेल के डेवलपर के सह-संस्थापक एंड्रिया पेसिनो के अनुसार, डॉन में तैयार। मिनमैक्स के साथ एक बातचीत में, पेसिनो ने खुलासा किया कि खेल की खराब समीक्षाओं के बावजूद, डॉन में तैयार एक "अविश्वसनीय" सीक्वल बनाने के लिए उत्सुक था, जो प्रशंसकों के लिए वितरित करने के लिए एक जुनून द्वारा संचालित था। *द ऑर्डर: 1886*, 2015 में रिलीज़ हुई, विक्टोरियन लंदन में एक एक्शन-पैक टाइटल सेट था, जिसमें वेयरवोल्स की विशेषता थी और अपने समय के कुछ बेहतरीन ग्राफिक्स का दावा किया गया था। हालांकि, यह आलोचकों के साथ अच्छी तरह से गूंजता नहीं था।
"यह एक अविश्वसनीय सीक्वल होता, मैं आपको बता सकता हूं कि एक तथ्य के लिए," पेसिनो ने कहा, हालांकि वह मताधिकार के अधिकारों के मालिक नहीं होने के कारण वह जो साझा कर सकता था, उसमें सीमित था। शुरुआती खेल के रिसेप्शन के बावजूद, डॉन में तैयार, सोनी की अगली कड़ी को पिच किया, लेकिन सोनी अवसर पर पारित हो गया। पेसिनो ने प्रतिबिंबित किया कि यह सबसे अच्छा हो सकता है, क्योंकि अगली कड़ी बनाने की स्थिति और भी अधिक चुनौतीपूर्ण होती। "हमने सोनी की अगली कड़ी की परवाह किए बिना [द क्रिटिकल रिसेप्शन] की परवाह किए बिना, और, एक तरह से, यह बेहतर है कि वे पारित हो गए क्योंकि अगर हमने सोचा था कि हम पहले से खराब होने जा रहे हैं, तो आदमी, अगली कड़ी के साथ, हमने अपने जीवन को दूर कर दिया होगा।"
मूल खेल का विकास कठिनाइयों से भरा हुआ था, जैसा कि पेसिनो ने समझाया था। डॉन में रेडी का सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध था, जिसके कारण टीम ने समय सीमा को पूरा करने के लिए कई तत्वों को काट दिया, अंततः पूरी तरह से तैयार होने से पहले * आदेश: 1886 * जारी किया। सोनी की उम्मीदों को खेल के शुरुआती ग्राफिकल शोकेस द्वारा उच्च निर्धारित किया गया था, और जब सुबह में तैयार किया गया तो अन्य प्राथमिकताओं के कारण उन मानकों को बनाए नहीं रखा जा सके, भुगतान रोक दिया गया। यह, पेसिनो ने कहा, तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए मानक अभ्यास है, लेकिन सोनी के साथ एक निराशाजनक गतिशील है।
इन चुनौतियों के बावजूद, डॉन पर तैयार एक अगली कड़ी विकसित करने के लिए कठिन परिस्थितियों को स्वीकार करने के लिए तैयार था। "हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे, लेकिन हम थे ... भयानक बजट, बजट छोटा होगा, हम पूरी तरह से किसी भी निर्णय और चीजों की दया पर होंगे क्योंकि हमारे पास कोई लाभ नहीं था," पेसिनो ने समझाया। फ्रैंचाइज़ी को भुनाने की टीम की इच्छा मजबूत थी, क्योंकि उनका मानना था कि मूल खेल में निर्धारित जमीनी कार्य ठोस था और आगे के विकास के योग्य था।
* आदेश: 1886* एक क्लिफहेंजर पर समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसकों को एक निरंतरता के लिए उत्सुक हो गया। हालांकि, 2024 में अपने मालिक, मेटा द्वारा डॉन को बंद करने के साथ, उन आशाओं को बुझा दिया गया है। IGN की समीक्षा में, जिसने खेल को 6/10 स्कोर किया, यह ध्यान दिया गया कि "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, * ऑर्डर: 1886 * गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"
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