Sony menolak perintah: sekuel 1886 kerana penerimaan kritikal, kata Dev

Apr 20,25

Sony dilaporkan menolak sekuel permainan PlayStation 4, *Perintah: 1886 *, kerana penerimaan kritikalnya yang suam-suam kuku, menurut Andrea Pessino, pengasas bersama pemaju permainan, siap pada waktu subuh. Dalam perbualan dengan Minnmax, Pessino mendedahkan bahawa walaupun ulasan miskin permainan, siap pada waktu subuh tidak sabar -sabar untuk membuat sekuel "luar biasa", didorong oleh semangat untuk menyampaikan kepada peminat. *Perintah: 1886*, yang dikeluarkan pada tahun 2015, merupakan gelaran yang penuh aksi di Victoria London, yang menampilkan werewolves dan membanggakan beberapa grafik terbaik pada waktunya. Walau bagaimanapun, ia tidak bergema dengan pengkritik.

"Ia akan menjadi sekuel yang luar biasa, saya dapat memberitahu anda bahawa untuk fakta," kata Pessino, walaupun dia terhad dalam apa yang dia dapat berkongsi kerana tidak memiliki hak francais. Walaupun penerimaan permainan awal, siap pada waktu Dawn menjaringkan sekuel kepada Sony, tetapi Sony melepaskan peluang itu. Pessino mencerminkan bahawa ia mungkin untuk yang terbaik, kerana syarat -syarat untuk membuat sekuel akan menjadi lebih mencabar. "Kami menonjolkan sekuel kepada Sony tanpa mengira [penerimaan kritikal] dan, dengan cara yang lebih baik, lebih baik bahawa mereka berlalu kerana jika kami fikir kami akan diskru sebelum ini, lelaki, dengan sekuel, kami akan menandatangani kehidupan kami."

Perkembangan permainan asal itu penuh dengan kesukaran, seperti yang dijelaskan Pessino. Sedia di Dawn mempunyai hubungan yang tegang dengan Sony, yang membawa kepada pasukan yang perlu memotong banyak elemen untuk memenuhi tarikh akhir, akhirnya melepaskan * perintah: 1886 * sebelum ia siap sepenuhnya. Harapan Sony telah ditetapkan tinggi oleh pameran grafik awal permainan, dan apabila siap pada waktu subuh tidak dapat mengekalkan piawaian tersebut disebabkan oleh keutamaan lain, pembayaran ditahan. Ini, kata Pessino, adalah amalan standard untuk penerbit pihak ketiga tetapi mengakibatkan dinamik yang mengecewakan dengan Sony.

Walaupun cabaran -cabaran ini, siap pada waktu subuh bersedia menerima keadaan yang lebih sukar untuk membangunkan sekuel. "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada para pemain tetapi kami akan menjadi ... anggaran yang dahsyat, anggaran akan menjadi kecil, kami pasti akan mendapat belas kasihan apa -apa keputusan dan perkara kerana kami tidak mempunyai apa -apa pun," jelas Pessino. Keinginan pasukan untuk menebus francais itu kuat, kerana mereka percaya asas yang diletakkan dalam permainan asal adalah kukuh dan patut dibangunkan lagi.

* Pesanan: 1886* berakhir dengan penjerat, meninggalkan peminat yang ingin kesinambungan. Walau bagaimanapun, dengan siap pada waktu subuh ditutup oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024, harapan -harapan itu telah dipadamkan. Dalam kajian IGN, yang menjaringkan permainan 6/10, ternyata bahawa "walaupun pengembaraan yang bergaya, * Perintah: 1886 * menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.