Pinatay ng Sony ang Order: 1886 Sequel dahil sa kritikal na pagtanggap, sabi ni Dev

Apr 20,25

Iniulat ng Sony na tumanggi ng isang sumunod na pangyayari sa laro ng PlayStation 4, *Ang Order: 1886 *, dahil sa maligamgam na kritikal na pagtanggap nito, ayon kay Andrea Pessino, co-founder ng developer ng laro, handa na sa madaling araw. Sa isang pag -uusap kay Minnmax, ipinahayag ni Pessino na sa kabila ng hindi magandang pagsusuri ng laro, handa na sa madaling araw ay sabik na lumikha ng isang "hindi kapani -paniwala" na sumunod na pangyayari, na hinihimok ng isang pagnanasa upang maihatid para sa mga tagahanga. *Ang Order: 1886*, na inilabas noong 2015, ay isang pamagat na naka-pack na aksyon sa Victorian London, na nagtatampok ng mga werewolves at ipinagmamalaki ang ilan sa mga pinakamahusay na graphics sa oras nito. Gayunpaman, hindi ito mahusay na sumasalamin sa mga kritiko.

"Ito ay magiging isang hindi kapani -paniwalang sumunod na pangyayari, masasabi ko sa iyo na sa isang katotohanan," sabi ni Pessino, kahit na siya ay limitado sa kung ano ang maibabahagi niya dahil sa hindi pagmamay -ari ng mga karapatan sa franchise. Sa kabila ng pagtanggap ng paunang laro, handa na sa madaling araw ay itinayo ang sumunod na pangyayari sa Sony, ngunit ipinasa ng Sony ang pagkakataon. Sinasalamin ni Pessino na maaaring ito ay para sa pinakamahusay, dahil ang mga kondisyon para sa paggawa ng sumunod na pangyayari ay mas mahirap. "Itinayo namin ang sumunod na pangyayari sa Sony anuman ang [kritikal na pagtanggap] at, sa isang paraan, mas mabuti na sila ay pumasa dahil kung naisip namin na kami ay mai -screwed bago, tao, kasama ang sumunod na pangyayari, pipirma namin ang aming buhay."

Ang pag -unlad ng orihinal na laro ay puno ng mga paghihirap, tulad ng ipinaliwanag ni Pessino. Handa sa madaling araw ay nagkaroon ng isang makitid na relasyon sa Sony, na humantong sa koponan na kinakailangang gupitin ang maraming mga elemento upang matugunan ang mga deadline, na sa huli ay ilalabas * ang pagkakasunud -sunod: 1886 * bago ito ganap na handa. Ang mga inaasahan ng Sony ay itinakda nang mataas sa paunang mga graphic na showcases ng laro, at kapag handa na sa madaling araw ay hindi mapapanatili ang mga pamantayang iyon dahil sa iba pang mga priyoridad, ang mga pagbabayad ay pinigil. Ito, sinabi ni Pessino, ay karaniwang kasanayan para sa mga publisher ng third-party ngunit nagresulta sa isang nakakabigo na pabago-bago sa Sony.

Sa kabila ng mga hamong ito, handa na sa madaling araw ay handang tanggapin kahit na mas mahirap na mga kondisyon upang makabuo ng isang sumunod na pangyayari. "Gagawin namin ito dahil lamang na nais naming maihatid ito sa mga manlalaro ngunit magiging ... ang kahila -hilakbot na badyet, maliit ang badyet, magiging ganap kami sa awa ng anumang mga pagpapasya at mga bagay dahil wala kaming pagkilos," paliwanag ni Pessino. Ang pagnanais ng koponan na tubusin ang prangkisa ay malakas, dahil naniniwala sila na ang batayan na inilatag sa orihinal na laro ay matatag at nararapat na karagdagang pag -unlad.

* Ang Order: 1886* Natapos sa isang talampas, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik para sa isang pagpapatuloy. Gayunpaman, na may handa na sa madaling araw na isinara ng may -ari nito, si Meta, noong 2024, ang mga pag -asang iyon ay napapatay. Sa pagsusuri ng IGN, na nakapuntos ng laro ng isang 6/10, nabanggit na "kahit na isang naka -istilong pakikipagsapalaran, * Ang Order: 1886 * ay binibigyang diin ang cinematic polish nito sa crippling cost of gameplay freedom."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.