Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Apr 20,25

Sony podobno odrzuciło kontynuację gry PlayStation 4, *Zamówienie: 1886 *, ze względu na letnią krytyczną przyjęcie, według Andrei Pessino, współzałożycielka twórcy gry, gotowy na Dawn. W rozmowie z Minnmax Pessino ujawnił, że pomimo słabych recenzji gry, Ready at Dawn chętnie stworzył „niesamowitą” kontynuację, napędzaną pasją do dostarczania fanom. *Zamówienie: 1886*, wydane w 2015 r., Było pełnym akcją tytuł w wiktoriańskim Londynie, z wilkołakami i szczycącymi się jednymi z najlepszych grafiki swoich czasów. Jednak nie rezonowało dobrze z krytykami.

„Byłaby to niesamowita kontynuacja, mogę ci to powiedzieć, na pewno” - stwierdził Pessino, choć był ograniczony w tym, co mógłby podzielić z powodu nie posiadania praw franczyzy. Pomimo pierwszego przyjęcia gry, gotowy na Dawn, podbił kontynuację Sony, ale Sony przekazała tę okazję. Pessino zastanowił się, że mogło być najlepsze, ponieważ warunki tworzenia kontynuacji byłyby jeszcze trudniejsze. „Rozbiliśmy kontynuację Sony, niezależnie od [krytycznego odbioru] i, w pewnym sensie, lepiej, aby minęli, ponieważ gdybyśmy myśleli, że będziemy spieprzyć, stary, z kontynuacją, podpisalibyśmy nasze życie”.

Opracowanie oryginalnej gry było obarczone trudnościami, jak wyjaśnił Pessino. Gotowy w Dawn miał napięty związek z Sony, co doprowadziło do wycięcia wielu elementów, aby spełnić terminy, ostatecznie wydał * Zamówienie: 1886 *, zanim był w pełni gotowy. Oczekiwania Sony zostały wysokie przez początkowe graficzne prezentacje gry, a kiedy gotowy na Dawn nie mógł zachować tych standardów z powodu innych priorytetów, płatności zostały wstrzymane. To, jak zauważył Pessino, jest standardową praktyką dla wydawców stron trzecich, ale zaowocowało frustrującą dynamiką wobec Sony.

Pomimo tych wyzwań, gotowa na Dawn była gotowa zaakceptować jeszcze trudniejsze warunki do opracowania kontynuacji. „Zamierzamy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale byśmy… okropny budżet, budżet byłby mały, byśmy byli całkowicie na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni” - wyjaśnił Pessino. Pragnienie zespołu do odkupienia franczyzy było silne, ponieważ wierzyli, że podłoże położone w oryginalnej grze były solidne i zasłużyły na dalszy rozwój.

* Zamówienie: 1886* zakończyło się na klifie, pozostawiając fanów chętnych do kontynuacji. Jednak przy zamykaniu się w Dawn przez właściciela, Meta, w 2024 r., Nadzieje te zostały wygaszone. W recenzji IGN, która zdobyła grę 6/10, zauważono, że „choć stylowa przygoda * The Order: 1886 * podkreśla swój kinowy polski po kaleczym koszcie wolności rozgrywki”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.