Sony ปฏิเสธคำสั่ง: 1886 ภาคต่อเนื่องจากการรับที่สำคัญ Dev กล่าว
มีรายงานว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของเกม PlayStation 4, *คำสั่ง: 1886 *เนื่องจากการต้อนรับที่สำคัญอุ่น ๆ ตาม Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของนักพัฒนาเกมพร้อมแล้ว ในการสนทนากับ Minnmax Pessino เปิดเผยว่าแม้จะมีบทวิจารณ์ที่ไม่ดีของเกม แต่ Ready at Dawn ก็กระตือรือร้นที่จะสร้างภาคต่อ "เหลือเชื่อ" ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในการส่งมอบให้กับแฟน ๆ *คำสั่งซื้อ: 1886*เปิดตัวในปี 2558 เป็นชื่อแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นในวิคตอเรียลอนดอนนำเสนอมนุษย์หมาป่าและมีกราฟิกที่ดีที่สุดในยุคนั้น อย่างไรก็ตามมันไม่ได้สะท้อนกับนักวิจารณ์
“ มันคงเป็นภาคต่อที่เหลือเชื่อฉันสามารถบอกคุณได้ว่าจริง ๆ แล้ว” Pessino กล่าวแม้ว่าเขาจะถูก จำกัด ในสิ่งที่เขาสามารถแบ่งปันได้เนื่องจากไม่ได้เป็นเจ้าของสิทธิ์แฟรนไชส์ แม้จะมีการต้อนรับของเกมเริ่มต้น แต่พร้อมที่รุ่งอรุณส่งผลต่อภาคต่อของ Sony แต่ Sony ส่งต่อโอกาสนี้ Pessino สะท้อนให้เห็นว่ามันอาจจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเนื่องจากเงื่อนไขในการทำให้ภาคต่อจะเป็นเรื่องที่ท้าทายยิ่งขึ้น "เราส่งผลต่อภาคต่อของ Sony โดยไม่คำนึงถึง [การต้อนรับที่สำคัญ] และในทางใดทางหนึ่งมันจะดีกว่าที่พวกเขาผ่านไปเพราะถ้าเราคิดว่าเราจะต้องเมาก่อนหน้านี้กับภาคต่อเราจะเซ็นสัญญาชีวิตของเรา"
การพัฒนาเกมดั้งเดิมนั้นเต็มไปด้วยความยากลำบากดังที่ Pessino อธิบาย Ready at Dawn มีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony ซึ่งนำไปสู่ทีมที่ต้องตัดองค์ประกอบมากมายเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลาในที่สุดก็ปล่อย * คำสั่ง: 1886 * ก่อนที่มันจะพร้อมอย่างเต็มที่ ความคาดหวังของ Sony ถูกกำหนดไว้สูงโดยการแสดงกราฟิกเริ่มต้นของเกมและเมื่อพร้อมในตอนเช้าไม่สามารถรักษามาตรฐานเหล่านั้นได้เนื่องจากลำดับความสำคัญอื่น ๆ การชำระเงินก็ถูกระงับ สิ่งนี้ Pessino กล่าวว่าเป็นวิธีปฏิบัติมาตรฐานสำหรับผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สาม แต่ส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าหงุดหงิดกับ Sony
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้พร้อมในตอนเช้าก็เต็มใจที่จะยอมรับเงื่อนไขที่ยากขึ้นในการพัฒนาภาคต่อ “ เรากำลังจะทำมันเพียงเพราะเราต้องการส่งมอบให้กับผู้เล่น แต่เราคงจะเป็น ... งบประมาณที่น่ากลัวงบประมาณจะมีขนาดเล็กเราคงจะได้รับความเมตตาจากการตัดสินใจและสิ่งต่าง ๆ อย่างสมบูรณ์เพราะเราไม่มีประโยชน์ใด ๆ เลย” Pessino อธิบาย ความปรารถนาของทีมที่จะไถ่ถอนแฟรนไชส์นั้นแข็งแกร่งเนื่องจากพวกเขาเชื่อว่ารากฐานที่วางไว้ในเกมดั้งเดิมนั้นแข็งแกร่งและสมควรได้รับการพัฒนาต่อไป
* คำสั่งซื้อ: 1886* จบลงด้วยความตื่นเต้นทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเมื่อมีความพร้อมในตอนเช้าที่ถูกปิดตัวลงโดยเจ้าของ Meta ในปี 2567 ความหวังเหล่านั้นก็ดับลง ในการทบทวนของ IGN ซึ่งทำคะแนนเกม 6/10 มันก็สังเกตเห็นว่า "แม้ว่าการผจญภัยที่มีสไตล์ * คำสั่ง: 1886 * เน้นการขัดเงาในโรงภาพยนตร์ในราคาที่หมดอำนาจของ Freedom Gameplay"
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes