Sony ha rifiutato l'ordine: sequel del 1886 a causa della ricezione critica, dice Dev
Secondo quanto riferito, Sony ha rifiutato un sequel del gioco PlayStation 4, *The Order: 1886 *, a causa della sua accoglienza critica tiepida, secondo Andrea Pessino, co-fondatore dello sviluppatore del gioco, pronto all'alba. In una conversazione con Minnmax, Pessino ha rivelato che, nonostante le cattive recensioni del gioco, Ready at Dawn era ansioso di creare un sequel "incredibile", guidato dalla passione da offrire ai fan. *The Order: 1886*, pubblicato nel 2015, era un titolo pieno di azione ambientato a Londra vittoriana, con Werewolves e vantando alcune delle migliori grafiche del suo tempo. Tuttavia, non ha risuonato bene con i critici.
"Sarebbe stato un sequel incredibile, posso dirti che per certo", ha affermato Pessino, sebbene fosse limitato in ciò che poteva condividere a causa del non possedere i diritti di franchising. Nonostante l'accoglienza del gioco iniziale, Ready at Dawn ha lanciato il sequel di Sony, ma Sony ha trasmesso l'opportunità. Pessino ha riflettuto che avrebbe potuto essere per il meglio, poiché le condizioni per rendere il sequel sarebbero state ancora più impegnative. "Abbiamo lanciato il sequel di Sony indipendentemente dalla [accoglienza critica] e, in un certo senso, è meglio che siano passati perché se pensassimo che saremmo stati fregati prima, l'uomo, con il sequel, avremmo firmato la nostra vita."
Lo sviluppo del gioco originale era irto di difficoltà, come spiegato Pessino. Pronto all'alba aveva una relazione tesa con la Sony, che ha portato alla squadra a dover tagliare numerosi elementi per rispettare le scadenze, rilasciando alla fine * l'ordine: 1886 * prima che fosse completamente pronto. Le aspettative di Sony sono state alte dalle vetrine grafiche iniziali del gioco e, quando pronto all'alba non riusciva a mantenere tali standard a causa di altre priorità, i pagamenti furono trattenuti. Questo, ha osservato Pessino, è una pratica standard per gli editori di terze parti, ma ha portato a una dinamica frustrante con Sony.
Nonostante queste sfide, Ready at Dawn era disposto ad accettare condizioni ancora più difficili per sviluppare un sequel. "Stavamo per farlo solo perché volevamo consegnarlo ai giocatori, ma saremmo stati ... Budget terribile, il budget sarebbe stato piccolo, saremmo stati completamente in balia di qualsiasi decisione e cose perché non avevamo alcuna leva finanziaria", ha spiegato Pessino. Il desiderio della squadra di riscattare il franchise era forte, poiché credevano che le basi ponete nel gioco originale fossero solide e meritavano un ulteriore sviluppo.
* L'ordine: 1886* si è concluso con un cliffhanger, lasciando i fan desiderosi di una continuazione. Tuttavia, con pronto all'alba che viene chiuso dal suo proprietario, Meta, nel 2024, quelle speranze si sono estinte. Nella recensione di IGN, che ha segnato il gioco un 6/10, è stato notato che "sebbene un'avventura elegante, * The Order: 1886 * sottolinea il suo lucido cinematografico al costo paralizzante della libertà di gioco".
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