"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

May 04,25

Ghost of Yotei: un tuffo più profondo nel gioco più ambizioso di Sucker Punch

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei promette di essere l'esperienza più espansiva e liberatrice da Sucker Punch, con vaste mappe e libertà senza pari. Approfondire le complessità del gioco e la sua rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of Yotei: nuovi dettagli svelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul prossimo sequel autonomo della serie Ghost, Ghost of Yotei. Basandosi sul successo del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima, questa esclusiva PlayStation promette di migliorare sia il gameplay che la profondità narrativa.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che Ghost of Yotei offrirà una libertà senza precedenti nel gameplay e presenterà le mappe più grandi mai realizzate dallo studio. Ha osservato: "Invece di guidare i giocatori linearmente, possono scoprire gli Yotei Six al loro ritmo e scegliere come affrontarli".

Proprio la scorsa settimana, è stata annunciata la data di uscita per Ghost of Yotei su PS5, accompagnato da un nuovo trailer, "The Onryō's List". Questo trailer ha introdotto i fan del protagonista, Atsu, e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Arsenale esteso in mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Oltre a una maggiore libertà di esplorazione, i giocatori apprezzeranno una gamma ampliata di armi da mischia. Dopo la speculazione dei fan dell'ultimo trailer, il direttore creativo Nate Fox ha confermato che accanto alla tradizionale spada di Samurai, i giocatori possono ora esercitare Odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia.

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane fondamentale, queste armi aggiuntive possono essere padroneggiate attraverso incontri con vari insegnanti e padroni in tutto il mondo del gioco. Ha aggiunto: "Lo status di non samurai di Atsu la libera dai vincoli tradizionali, permettendole di usare qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia, comprese quelle lasciate cadere dai nemici".

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Impostare la scena in ezo

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ambientato nell'anno 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei esplora una regione che Cornell descrive come "un equilibrio di illegalità e bellezza naturale piena di pericoli".

Il gioco mira anche a rappresentare autenticamente la cultura Ainu, indigene alle regioni settentrionali del Giappone. Per garantire l'accuratezza, gli sviluppatori hanno condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti. Cornell è stata ispirata dai splendidi paesaggi di Hokkaido, convincendoli a ricreare questa cornice per i giocatori in tutto il mondo.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In seguito al successo di Ghost of Tsushima, che ha guadagnato riconoscimenti per la sua rappresentazione culturale, Sucker Punch è impegnato a mantenere elevati standard con Ghost of Yotei, in mostra "i pericoli in agguato nella maestosa natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e una copertura approfondita controllando i nostri articoli correlati di seguito!

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