"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

May 04,25

Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en iddialı oyununa daha derin bir dalış

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Hayalet, geniş haritalar ve benzersiz özgürlük ile en geniş ve özgürleştirici deneyim olmayı vaat ediyor. Oyunun karmaşıklıklarını ve Japon kültürünü tasvir etmeyi araştırın.

Yotei'nin Hayalet: Yeni Detaylar Açıklandı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Ghost serisi Yotei'nin yaklaşan bağımsız devamı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Kritik beğeni toplayan Tsushima Hayaletinin başarısına dayanan bu PlayStation, hem oyun hem de anlatı derinliğini geliştirme vaat ediyor.

Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, Yotei'nin Ghost'un oyunda eşi görülmemiş bir özgürlük sunacağını ve stüdyo tarafından hazırlanmış en büyük haritalara sahip olacağını vurguladı. "Oyunculara doğrusal olarak rehberlik etmek yerine, Yotei Six'i kendi hızlarında keşfedebilir ve onlarla nasıl yüzleşeceklerini seçebilirler."

Geçen hafta, Yotei'nin PS5'teki Ghost'un çıkış tarihi, yeni bir fragman olan "Onryō's Liste" eşliğinde duyuruldu. Bu fragman, kahramanı ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına hayranları tanıttı.

Genişletilmiş yakın dövüş cephaneliği

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Daha büyük keşif özgürlüğüne ek olarak, oyuncular genişletilmiş yakın dövüş silahlarının tadını çıkaracaklar. En son fragmandan fan spekülasyonunun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, geleneksel samuray kılıcı ile birlikte oyuncuların artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabileceğini doğruladı.

Fox, kılıç çok önemli kalırken, bu ek silahların oyunun dünyasında çeşitli öğretmenler ve ustalarla karşılaşmalarla ustalaşabileceğini vurguladı. "Atsu'nun Samurai olmayan statüsü onu geleneksel kısıtlamalardan kurtarıyor ve düşmanlar tarafından düşürülenler de dahil olmak üzere savaş alanında mevcut herhangi bir silahı kullanmasına izin veriyor."

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ezo'da sahneyi ayarlamak

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

1603 yılında Ezo'daki (modern Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei'nin Hayaleti, Cornell'in "kanunsuzluk ve tehlikeyle dolu doğal güzellik dengesi" olarak tanımladığı bir bölgeyi araştırıyor.

Oyun ayrıca Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü Ainu kültürünü otantik bir şekilde temsil etmeyi amaçlıyor. Doğruluğu sağlamak için, geliştiriciler Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yaptılar, müzeleri ziyaret ettiler ve uzmanlarla danışmanlık yaptı. Cornell, Hokkaido'nun çarpıcı manzaralarından ilham aldı ve onları dünya çapında oyuncular için bu ortamı yeniden yaratmaya zorladı.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Kültürel tasviri için övgüler kazanan Tsushima Ghost'un başarısının ardından Sucker Punch, "Ezo'nun görkemli vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyen Yotei Ghost ile yüksek standartları korumaya kararlıdır.

Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki ilgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsam için bizi izlemeye devam edin!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.