Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang pernah menjual 12 juta salinan yang mengagumkan dalam masa 12 minggu pelancarannya. Pencapaian penetapan rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak penampilan letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, ditandai dengan perubahan ketara seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen-kempen bom yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri atas penyeimbangan penyeimbangan yang sama ada melampaui batas atau jatuh.

Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, soalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai dunia permainan yang menuntut dan tidak henti-henti? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN menjalankan wawancara eksklusif dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2.

","image":"","datePublished":"2025-05-04","dateModified":"2025-05-04T06:54:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"wangye1.com"}}

Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Kerjasama

May 04,25

Helldivers 2 terus menerus mengesankannya dengan meraih dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada sejumlah lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan berakhirnya musim anugerah yang sangat berjaya bagi pemaju Sweden, Arrowhead, yang menutup apa yang telah menjadi tahun yang luar biasa untuk studio.

Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang pernah menjual 12 juta salinan yang mengagumkan dalam masa 12 minggu pelancarannya. Pencapaian penetapan rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak penampilan letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, ditandai dengan perubahan ketara seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen-kempen bom yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri atas penyeimbangan penyeimbangan yang sama ada melampaui batas atau jatuh.

Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, soalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai dunia permainan yang menuntut dan tidak henti-henti? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN menjalankan wawancara eksklusif dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.