Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit heeft, nadat hij binnen slechts 12 weken na de lancering een verbazingwekkende 12 miljoen exemplaren heeft verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordprestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. De reis sinds het explosieve debuut is echter allesbehalve soepel, gekenmerkt door belangrijke veranderingen, zoals de omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, intense review-bom-campagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf overalveranciers die ofwel overstapten of tekortschoten.

Tijdens deze uitdagingen is Arrowhead worstelen met het beheren van een groter en meer mainstream spelersbestand dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, rijst de vraag: hoe ziet Arrowhead de ervaringen uit het verleden? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende en meedogenloze wereld van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, hield IGN een exclusief interview met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2.

","image":"","datePublished":"2025-05-04","dateModified":"2025-05-04T06:54:03+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"wangye1.com"}}

Arrowhead streeft naar HellDivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking

May 04,25

HellDivers 2 heeft zijn indrukwekkende run voortgezet door twee prestigieuze BAFTA Game Awards te behalen: beste multiplayer en beste muziek, uit een totaal van vijf nominaties. Deze lofbetuigingen markeren het einde van een zeer succesvol awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaar, Arrowhead, die een opmerkelijk jaar voor de studio is afgesloten.

Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit heeft, nadat hij binnen slechts 12 weken na de lancering een verbazingwekkende 12 miljoen exemplaren heeft verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordprestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. De reis sinds het explosieve debuut is echter allesbehalve soepel, gekenmerkt door belangrijke veranderingen, zoals de omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, intense review-bom-campagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf overalveranciers die ofwel overstapten of tekortschoten.

Tijdens deze uitdagingen is Arrowhead worstelen met het beheren van een groter en meer mainstream spelersbestand dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, rijst de vraag: hoe ziet Arrowhead de ervaringen uit het verleden? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende en meedogenloze wereld van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, hield IGN een exclusief interview met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.