Assassin's Creed Shadows: Kyoto's parkour potensi dilancarkan
Video permainan baru dari Assassin's Creed Shadows baru -baru ini muncul, memberikan peminat dengan gambaran pertama mereka Kyoto dari sudut pandang penyegerakan. Rakaman, ihsan media Jepun yang menarik perhatian Watch, menampilkan protagonis Naoe yang menanam di atas bumbung untuk mengumumkan pemandangan yang luas di bandar. Walau bagaimanapun, sesetengah peminat telah menyatakan bahawa Kyoto kelihatan lebih kecil daripada yang dijangkakan, mencetuskan perbincangan mengenai reka bentuk dan fungsinya.
Pengguna Reddit yang mengulas mengenai jawatan itu memuji rayuan estetik Kyoto tetapi menyatakan kebimbangan mengenai unsur -unsur utama siri Creed Assassin, terutamanya mekanik memanjat dan parkour. Rakaman ini menunjukkan bahawa bandar mungkin tidak menawarkan peluang yang luas untuk berjalan bebas, yang telah membawa kepada reaksi bercampur-campur dalam masyarakat.
Berikut adalah beberapa sentimen yang dikongsi oleh pengguna di Reddit:
Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Jangan salahkan saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour.
Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya.
Nampaknya bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul.
Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar. Saya pasti ia adalah sejarah yang tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour.
Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Sebagai pendekatan tarikh pelancaran, peminat dengan penuh harapan menjangkakan lebih banyak maklumat tentang bagaimana mekanik tandatangan permainan akan diintegrasikan ke dalam suasana yang kaya dengan sejarah ini. Walaupun Kyoto boleh mengutamakan keaslian ke atas traversal yang penuh aksi, hanya masa yang akan memberitahu jika pemaju telah melanda keseimbangan yang tepat antara kecantikan visual dan permainan yang menarik.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes