Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour Potentieel onthuld

Apr 18,25

Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Shadows is onlangs naar voren gekomen en biedt fans hun eerste glimp van Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt. De beelden, met dank aan de Japanse media -outlet Impress Watch, bevat hoofdpersoon NAOE die een dak schaalt om een ​​uitgebreid zicht op de stad te onthullen. Sommige fans hebben echter opgemerkt dat Kyoto kleiner lijkt dan verwacht, waardoor discussies over het ontwerp en de functionaliteit worden aangewakkerd.

Reddit -gebruikers die commentaar gaven op de post prees de esthetische aantrekkingskracht van Kyoto, maar uitten hun bezorgdheid over belangrijke elementen van de Assassin's Creed -serie, met name de klim- en Parkour -mechanica. De beelden suggereren dat de stad mogelijk geen uitgebreide kansen biedt voor vrijlopen, wat heeft geleid tot gemengde reacties binnen de gemeenschap.

Hier zijn enkele gevoelens gedeeld door gebruikers op Reddit:

Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit en het verkennen van het zal zeker leuk zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour.

Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte parkour in plaats van volledig freerunning. Hopelijk maakt de grijphaak het goed.

Ziet er mooi uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour.

Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour.

Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de lanceringsdatum nadert, anticiperen fans gretig op meer informatie over hoe de kenmerkende mechanica van de game in deze historisch rijke setting worden geïntegreerd. Terwijl Kyoto de authenticiteit kan prioriteren boven actievolle traversal, zal alleen de tijd zien of de ontwikkelaars de juiste balans hebben getroffen tussen visuele schoonheid en boeiende gameplay.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.