Assassin's Creed Shadows: tiềm năng Parkour của Kyoto được tiết lộ
Một video trò chơi mới từ Assassin Creed Shadows gần đây đã xuất hiện, cung cấp cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên của họ về Kyoto từ quan điểm đồng bộ hóa. Các cảnh quay, lịch sự của các phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng đồng hồ, có nhân vật chính Naoe mở rộng một tầng thượng để tiết lộ một cái nhìn mở rộng của thành phố. Tuy nhiên, một số người hâm mộ đã lưu ý rằng Kyoto có vẻ nhỏ hơn dự đoán, làm dấy lên các cuộc thảo luận về thiết kế và chức năng của nó.
Người dùng Reddit đã bình luận về bài đăng đã ca ngợi sự hấp dẫn thẩm mỹ của Kyoto nhưng bày tỏ lo ngại về các yếu tố chính của loạt Creed Assassin, đặc biệt là cơ học leo núi và parkour. Đoạn phim cho thấy rằng thành phố có thể không cung cấp các cơ hội rộng lớn để chạy miễn phí, dẫn đến các phản ứng hỗn hợp trong cộng đồng.
Dưới đây là một số tình cảm được chia sẻ bởi người dùng trên Reddit:
Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity? Đừng hiểu sai ý tôi, nó trông đẹp và khám phá nó chắc chắn sẽ rất thú vị, nhưng tôi đã hy vọng ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour.
Trông thật tuyệt, nhưng thật đáng thất vọng khi chúng ta có thể bị giới hạn ở Parkour bị hạn chế thay vì tự do toàn diện. Hy vọng, móc vật lộn sẽ bù đắp cho nó.
Trông đẹp, nhưng không có đủ cấu trúc cho parkour thích hợp.
Mặc dù nó hấp dẫn về mặt trực quan, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Tôi chắc chắn rằng nó chính xác về mặt lịch sử, nhưng có vẻ như thiếu khi nói đến tiềm năng của parkour.
Assassin Creed Shadows dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày ra mắt đến gần, người hâm mộ đang háo hức dự đoán thêm thông tin về cách cơ chế đặc trưng của trò chơi sẽ được tích hợp vào khung cảnh phong phú trong lịch sử này. Mặc dù Kyoto có thể ưu tiên tính xác thực hơn so với các hành động được đóng gói, nhưng chỉ có thời gian mới biết liệu các nhà phát triển có đạt được sự cân bằng đúng đắn giữa vẻ đẹp trực quan và lối chơi hấp dẫn hay không.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes