Creed Shadows ของ Assassin: Parkour Pepitious ของเกียวโตเปิดตัว

Apr 18,25

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นเกียวโตเป็นครั้งแรกจากมุมมองการซิงโครไนซ์ ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Media Outlet Impress Watch นำเสนอตัวเอกของ Naoe ที่ปรับขนาดบนดาดฟ้าเพื่อเปิดเผยมุมมองที่กว้างขวางของเมือง อย่างไรก็ตามแฟน ๆ บางคนตั้งข้อสังเกตว่าเกียวโตมีขนาดเล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบและฟังก์ชั่น

ผู้ใช้ Reddit ที่ให้ความเห็นเกี่ยวกับโพสต์ชื่นชมความงามของเกียวโต แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปีนเขาและกลไก Parkour ภาพแสดงให้เห็นว่าเมืองอาจไม่ได้ให้โอกาสอย่างกว้างขวางสำหรับการวิ่งฟรีซึ่งนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลายภายในชุมชน

นี่คือความรู้สึกบางอย่างที่ผู้ใช้ร่วมกันใน Reddit:

เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour

มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น

ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม

ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour

Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่เปิดตัวแฟน ๆ ต่างคาดหวังข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นของเกมจะรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมที่หลากหลายในอดีตนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการสำรวจการกระทำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่านักพัฒนาได้สร้างความสมดุลระหว่างความงามของภาพและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.