Assassin's Creed Shadows: Kyoto'nun Parkour Potansiyeli Açıklandı
Assassin's Creed Shadows'un yeni bir oyun videosu yakın zamanda ortaya çıktı ve hayranlara senkronizasyon açısından Kyoto'nun ilk bakışlarını sağladı. Japon Medya Outlet Imples Watch'un izniyle yapılan görüntüler, kahramanı Naoe'nin şehrin geniş bir görünümünü ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendirmesi sunuyor. Bununla birlikte, bazı taraftarlar Kyoto'nun tasarımı ve işlevselliği hakkında tartışmalara yol açan beklenenden daha küçük göründüğünü kaydetti.
Posta hakkında yorum yapan Reddit kullanıcıları, Kyoto'nun estetik çekiciliğini övdü, ancak suikastçının inanç serisinin, özellikle Tırmanma ve Parkour mekaniğinin kilit unsurları hakkında endişelerini dile getirdiler. Görüntüler, şehrin serbest çalışma için geniş fırsatlar sunamayabileceğini ve bu da topluluk içinde karışık tepkilere yol açtığını gösteriyor.
İşte Reddit'te kullanıcılar tarafından paylaşılan bazı duygular:
Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum.
Harika görünüyor, ancak tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi eder.
Güzel görünüyor, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok.
Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.
Assassin's Creed Shadows, 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de sunulacak. Lansman tarihi yaklaştıkça, hayranlar oyunun imza mekaniğinin bu tarihsel olarak zengin ortama nasıl entegre edileceği hakkında daha fazla bilgi bekliyorlar. Kyoto, aksiyon dolu geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, geliştiricilerin görsel güzellik ve ilgi çekici oyun arasında doğru dengeyi vurup etkilemediklerini sadece zaman gösterecektir.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes