Assassin's Creed Shadows: Kyoto'nun Parkour Potansiyeli Açıklandı
Assassin's Creed Shadows'un yeni bir oyun videosu yakın zamanda ortaya çıktı ve hayranlara senkronizasyon açısından Kyoto'nun ilk bakışlarını sağladı. Japon Medya Outlet Imples Watch'un izniyle yapılan görüntüler, kahramanı Naoe'nin şehrin geniş bir görünümünü ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendirmesi sunuyor. Bununla birlikte, bazı taraftarlar Kyoto'nun tasarımı ve işlevselliği hakkında tartışmalara yol açan beklenenden daha küçük göründüğünü kaydetti.
Posta hakkında yorum yapan Reddit kullanıcıları, Kyoto'nun estetik çekiciliğini övdü, ancak suikastçının inanç serisinin, özellikle Tırmanma ve Parkour mekaniğinin kilit unsurları hakkında endişelerini dile getirdiler. Görüntüler, şehrin serbest çalışma için geniş fırsatlar sunamayabileceğini ve bu da topluluk içinde karışık tepkilere yol açtığını gösteriyor.
İşte Reddit'te kullanıcılar tarafından paylaşılan bazı duygular:
Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum.
Harika görünüyor, ancak tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi eder.
Güzel görünüyor, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok.
Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.
Assassin's Creed Shadows, 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de sunulacak. Lansman tarihi yaklaştıkça, hayranlar oyunun imza mekaniğinin bu tarihsel olarak zengin ortama nasıl entegre edileceği hakkında daha fazla bilgi bekliyorlar. Kyoto, aksiyon dolu geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, geliştiricilerin görsel güzellik ve ilgi çekici oyun arasında doğru dengeyi vurup etkilemediklerini sadece zaman gösterecektir.
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize