Kojima pada Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'
Sudah lama sejak permainan video dilihat semata-mata sebagai pengalaman yang penuh aksi, adrenalin. Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri *Metal Gear Solid *, menetapkan semula bercerita dalam permainan dengan *Death Stranding *, sebuah tajuk yang meneroka tema -tema yang mendalam dan sambungan di dunia yang kelihatannya semakin terfragmentasi bahkan sebelum pandemik global.
Dengan struktur naratifnya yang terobosan dan mekanik permainan berasaskan pergerakan yang unik berpusat di sekitar penghantaran dan traversal, * Death Stranding * membuka pintu kreatif baru dalam hiburan interaktif. Sekarang, dengan sekuel-*Death Stranding 2: Di pantai*-Set untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima kembali dengan penjelajahan yang lebih mendalam tentang idea -idea teras itu, bertanya soalan yang relevan: "Sekiranya kita telah berhubung?"
Meneliti semula sambungan di dunia pasca-pasar
Perkembangan * Death Stranding 2 * berlaku di bawah keadaan luar biasa-kesan global dari pandemik Covid-19 membentuk semula bagaimana orang berinteraksi, bekerja, dan memahami satu sama lain. Perubahan ini tidak dapat dielakkan mempengaruhi proses kreatif Kojima, mendorongnya untuk memikirkan semula intipati "sambungan" dalam alam semesta permainan.
Bagaimanakah dia membina semula konsep interaksi manusia semasa menavigasi peralihan dalam teknologi, aliran kerja pengeluaran, dan pemahaman kita tentang hubungan? Sebagai bahagian di seluruh masyarakat terus melebar, pendekatan falsafah Kojima terhadap reka bentuk permainan menjadi lebih relevan dari sebelumnya.

Menyelam mendalam ke dalam falsafah kreatif Kojima
Dalam wawancara eksklusif ini, Kojima membuka prinsip -prinsip panduan di belakang *Death Stranding 2 *. Dia mencerminkan unsur -unsur dari permainan asal yang tidak dapat diselesaikan dan bagaimana mereka telah berkembang dalam sekuel. Lebih penting lagi, beliau membincangkan bagaimana dinamika sosial kontemporari telah membentuk visi artistiknya, dan bagaimana permainannya berfungsi sebagai cermin kepada kerumitan kehidupan moden.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Semua Kod Penebusan Kerja Januari 2025 Mengalami populariti yang kekal RAID: Shadow Legends, RPG berasaskan giliran yang diiktiraf dari Plarium! Mempunyai lebih daripada 100 juta muat turun dan lima tahun kemas kini berterusan, permainan ini menawarkan pengalaman yang menarik secara konsisten. Kini dimainkan di Mac dengan Bluestacks Air, dioptimumkan untuk silikon epal
-
Feb 10,25Pengembaraan Epik Minecraft: Peta Multiplayer Terbaik Cari Dunia Pengembaraan: Peta Minecraft Multiplayer Teratas untuk Pengalaman yang Tidak Dilupakan! Minecraft melampaui sempadan permainan mudah; Ia adalah alam semesta yang penuh dengan kemungkinan. Jika anda mencari pengembaraan koperasi yang mendebarkan dengan rakan -rakan, janganlah lagi. Senarai ini showcas
-
Jan 30,25Legends Apex Mengembalikan Pergerakan Nerf Selepas Backlash Kipas Apex Legends membalikkan pelarasan ketegangan yang kontroversial Menjawab maklum balas pemain yang penting, pemaju Apex Legends, Respawn Entertainment, telah membalikkan nerf baru-baru ini kepada mekanik pergerakan ketuk. Pelarasan ini, yang pada mulanya dilaksanakan dalam kemas kini musim pertengahan musim 23 (releas