Marvel Rivals Mengulas pada 30 FPS Bug

Jan 17,25

Marvel Rivals Menangani Gangguan Kerosakan 30 FPS yang Menjejaskan Wira Tertentu

Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya dengan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh menarik nafas lega. Pembangun telah mengakui pepijat 30 FPS yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan untuk beberapa aksara dan sedang aktif mencari penyelesaian.

Isu yang mempengaruhi wira seperti Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine, menjelma sebagai penurunan kerosakan pada beberapa atau semua serangan apabila permainan berjalan pada kadar bingkai yang lebih rendah (30 FPS). Ini telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi. Masalahnya kelihatan lebih ketara apabila menguji serangan terhadap sasaran pegun.

Walaupun tarikh pembetulan yang tepat tidak tersedia, pembangun komited untuk menyelesaikan perkara ini. Peningkatan ketara dijangkakan dengan pelancaran Musim 1 pada 11 Januari. Pengurus komuniti, James, memberi jaminan kepada pemain bahawa kemas kini Musim 1 akan menangani isu itu, jika tidak menyelesaikannya sepenuhnya dengan segera, tampung akan datang akan.

Punca utama nampaknya berkaitan dengan sistem ramalan sisi klien permainan, teknik pengaturcaraan biasa untuk meminimumkan kelewatan yang dirasakan. Walaupun kebolehan Feral Leap dan Savage Claw Wolverine secara khusus disebut sebagai terjejas, senarai lengkap wira dan gerakan yang terjejas sedang menunggu.

Walaupun isu berterusan ini, Marvel Rivals, yang dikeluarkan pada awal Disember 2025, telah mencapai kejayaan besar dalam genre penembak wira, dengan 80% penilaian kelulusan pemain berdasarkan lebih 132,000 ulasan Steam. Maklum balas proaktif pasukan terhadap maklum balas pemain menekankan lagi komitmen mereka untuk menyediakan pengalaman permainan yang positif.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.