ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

Jan 17,25

Marvel Rivals แก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 FPS ที่ส่งผลต่อฮีโร่บางตัว

ผู้เล่น Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงที่การตั้งค่า FPS ต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกได้ นักพัฒนารับทราบข้อผิดพลาด 30 FPS ที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหายของตัวละครหลายตัว และกำลังดำเนินการแก้ไขอย่างแข็งขัน

ปัญหาที่ส่งผลต่อฮีโร่เช่น Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine แสดงให้เห็นว่าความเสียหายลดลงในการโจมตีบางส่วนหรือทั้งหมดเมื่อเกมทำงานที่อัตราเฟรมต่ำ (30 FPS) สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดยผู้จัดการชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ ปัญหาจะปรากฏชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อทดสอบการโจมตีเป้าหมายที่อยู่นิ่ง

แม้ว่าจะไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่นักพัฒนาก็มุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหานี้ คาดว่าจะมีการปรับปรุงที่สำคัญเมื่อเปิดตัวซีซั่น 1 ในวันที่ 11 มกราคม James ผู้จัดการชุมชนให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าการอัปเดตซีซั่น 1 จะแก้ไขปัญหานี้ หากไม่ได้รับการแก้ไขทั้งหมดในทันที แพตช์ในอนาคตจะได้รับการแก้ไข

สาเหตุที่แท้จริงดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับระบบการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ แม้ว่าความสามารถ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษว่าได้รับผลกระทบ รายชื่อฮีโร่และท่าเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบยังอยู่ระหว่างการพิจารณา

ถึงแม้จะมีปัญหาต่อเนื่องนี้ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม ปี 2025 แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในประเภทเกมยิงฮีโร่ โดยได้รับคะแนนอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% จากบทวิจารณ์บน Steam มากกว่า 132,000 รายการ การตอบสนองเชิงรุกของทีมต่อความคิดเห็นของผู้เล่นตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมเชิงบวก

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.