Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Jan 17,25

Các đối thủ của Marvel giải quyết trục trặc sát thương 30 FPS ảnh hưởng đến một số anh hùng

Những người chơi Marvel Rivals bị giảm lượng sát thương gây ra ở cài đặt FPS thấp hơn, đặc biệt là với những anh hùng như Dr. Strange và Wolverine, có thể thở phào nhẹ nhõm. Các nhà phát triển đã thừa nhận lỗi 30 FPS ảnh hưởng đến việc tính toán sát thương cho một số nhân vật và đang tích cực tìm ra giải pháp.

Vấn đề ảnh hưởng đến các anh hùng như Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, biểu hiện là giảm sát thương trên một số hoặc tất cả các đòn tấn công khi trò chơi chạy ở tốc độ khung hình thấp hơn (30 FPS). Điều này đã được xác nhận bởi người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức. Vấn đề xuất hiện rõ ràng hơn khi thử nghiệm các cuộc tấn công vào mục tiêu đứng yên.

Mặc dù không có ngày khắc phục chính xác nhưng nhà phát triển cam kết giải quyết vấn đề này. Một sự cải thiện đáng kể được mong đợi khi ra mắt Phần 1 vào ngày 11 tháng 1. Người quản lý cộng đồng, James, đảm bảo với người chơi rằng bản cập nhật Phần 1 sẽ giải quyết vấn đề, nếu không giải quyết hoàn toàn ngay lập tức thì bản vá trong tương lai sẽ giải quyết.

Nguyên nhân sâu xa có vẻ liên quan đến hệ thống dự đoán phía máy khách của trò chơi, một kỹ thuật lập trình phổ biến để giảm thiểu độ trễ nhận thấy. Mặc dù các khả năng Feral Leap và Savage Claw của Wolverine được đề cập cụ thể là bị ảnh hưởng nhưng danh sách đầy đủ các anh hùng và chiêu thức bị ảnh hưởng vẫn đang chờ xử lý.

Bất chấp vấn đề đang diễn ra, Marvel Rivals, được phát hành vào đầu tháng 12 năm 2025, đã đạt được thành công đáng kể trong thể loại game bắn súng anh hùng, với tỷ lệ tán thành của người chơi là 80% dựa trên hơn 132.000 bài đánh giá trên Steam. Phản hồi chủ động của nhóm đối với phản hồi của người chơi càng nhấn mạnh thêm cam kết của họ trong việc cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi tích cực.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.