BIOWARE's Future: Dragon Age, Mass Effect onzeker
Bioware, ooit een Titan in de RPG -wereld, bevindt zich op een kruispunt. De toekomst van Dragon Age hangt in het evenwicht en werpt een schaduw over het verwachte volgende massa -effect . Dit artikel onderzoekt de problemen die de studio en het onzekere pad voor de boeg pest.
Dragon Age: The Veilguard , bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar vorm, leverde in plaats daarvan een kritische en commerciële teleurstelling. Een metacritische score van slechts 3 van de 10, gebaseerd op 7.000 gebruikersrecensies, en verkoopcijfers de helft van de projecties van EA schetst een somber beeld. De toekomst van de RPG -projecten van Bioware, waaronder Dragon Age en het volgende massa -effect , is nu gehuld in onzekerheid.
Inhoudsopgave
- De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
- Belangrijke vertrek bij Bioware
- Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
- Is Dragon Age dood?
- Hoe zit het met het volgende massa -effect ?
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
De ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 was een tumultueuze reis van bijna tien jaar, gekenmerkt door talloze verschuivingen en beperkte vooruitgang. Na het succes van Dragon Age: Inquisition , Mark Darrah, die vervolgens toezicht hield op de serie, legde hij een ambitieus plan uit in 2016: een release 2019-2020 voor Dragon Age 4 , gevolgd door een vijfde aflevering binnen 1,5-2 jaar en een afsluitende zesde aflevering tegen 2023-2024. Bioware wilde de Age van Dragon naar de status van de oudere rollen verheffen, waarbij EA aanzienlijke investeringen pleegde. Dit plan verkruimelde echter eind 2016 toen de middelen werden omgeleid naar Mass Effect: Andromeda , ontwikkeld door Bioware Montreal. Het falen van Andromeda leidde tot de ontbinding van de studio en veel medewerkers verlegden hun focus naar volkslied . Bijgevolg bestond Dragon Age 4 van 2017 tot 2019 voornamelijk op papier, onder toezicht van een klein team.
In 2017 omarmde EA het live-service-model en stelde Dragon Age voor als een constant bijgewerkte, multiplayer-gerichte titel (codenaam Joplin). Het falen van Anthem in 2019 bracht BioWare echter aan om EA te overtuigen terug te keren naar een focus van één speler. Dit scharnier resulteerde in aanzienlijke verloren tijd en de noodzaak om teams opnieuw op te bouwen (project hernoemd tot Morrison). In 2022 werd Dragon Age: Dreadwolf officieel aangekondigd, hoewel de ondertitel later veranderde vanwege verhalende aanpassingen. De Veilguard werd gelanceerd op 31 oktober 2024 en ontving positieve kritische beoordelingen maar teleurstellende omzet van ongeveer 1,5 miljoen exemplaren - bijna 50% onder de verwachtingen.
Belangrijke vertrek bij Bioware
Na de slechte prestaties van de Veilguard kondigde Electronic Arts een grote herstructurering aan bij Bioware, wat resulteerde in herverkoopingen van werknemers, ontslagen en het vertrek van verschillende sleutelfiguren:
- Patrick en Karin Weekes: veteraanschrijvers met meer dan twee decennia bij Bioware. De bijdragen van Patrick omvatten scripts voor Mass Effect , Dragon Age: Origins en Inquisition , en hij diende als hoofdschrijver voor de Veilguard .
- Corinne Bouche: Game Director voor DA: The Veilguard , die vertrok in januari 2025.
- Cheryl Chi: Bekend om haar werk aan personages zoals Leliana en Cullen, verhuisde naar Motive Studio.
- Silvia Feketekuti: Bekend om Liara en Josephine, vertrokken na 15 jaar.
- John Epler: Creative Director, overgestapt naar volledige cirkel.
Andere opmerkelijke vertrekken zijn producenten Jennifer Shaver en Daniel Sted, verhalende redacteur Ryan Cormier en senior productmanager Lina Anderson. Het personeelsbestand van BioWare is naar verluidt gekrompen van 200 naar minder dan 100 werknemers. Hoewel ontslagen gebruikelijk zijn na niet -succesvolle releases, zijn middelen opnieuw verdeeld, waarbij sommige ontwikkelaars verhuizen naar andere EA -projecten en een kleiner team dat voortzet is aan het volgende massa -effect .
Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
Interviews met Corinne Bouche en John Epler onthulden dat de Veilguard zwaar uit Mass Effect 2 trok, met name het begeleidende systeem en de goedkeuringsmechanica. De game was gericht op impactvolle keuzes en een finale die doet denken aan de zelfmoordmissie van ME2 . Geïnspireerd door Mass Effect 3's Citadel DLC werd luchthartige geklets opgenomen. Simpelweg het lenen van succesvolle mechanica bleek echter onvoldoende. Ondanks beloften van diepe personages en impactvolle keuzes, kwamen Dragon Leeftijd 4 tekort, zonder de diepte van zowel Mass Effect als eerdere Titels van Dragon Age . Wereldstaatsaanpassing was beperkt en de Dragon Age Keep Save Editor werd irrelevant. Het verhaal vermeed directe banden met eerdere inzendingen, waardoor de weergave van bekende personages zoals Morrigan en Solas werd geschaad. De game ontbrak ook de Hallmark -complexiteit van de serie, wat resulteerde in een lineaire verhalende en oppervlakkige behandeling van belangrijke thema's.
De Veilguard blinkt uiteindelijk uit als een actie-avontuurspel, maar faalt als een RPG en, meer kritisch, als een Dragon Age -titel.
Is Dragon Age dood?
EA CEO Andrew Wilson suggereerde dat de Veilguard het misschien beter had gedaan als een live-service-spel. CFO Stuart Kent merkte zijn underperformance op tegen competitieve Single-Player RPG's. EA's Q3 2024 Financiële rapporten benadrukten successen in sporttitels en investeringen in Battlefield Labs , waarbij noch Dragon Age noch Mass Effect wordt genoemd, wat een verschuiving in prioriteiten suggereert. Terwijl John Epler en Corinne Bouche interesse toonden om het Dragon Age -universum uit te breiden, deden hun vertrekken twijfel over deze ambities. Als de serie terugkeert, zal deze waarschijnlijk jaren duren en mogelijk een ander formaat aannemen. Voormalig schrijver Cheryl Chi vatte toepasselijk het sentiment samen: " Dragon Age is niet dood. Fanfiction, fan -art en connecties die door de games worden gesmeed, houden het in leven."
Hoe zit het met het volgende massa -effect ?
Mass Effect 5 , aangekondigd in 2020, is momenteel in pre-productie. Met een verminderd team vertegenwoordigt het het enige grootschalige project van Bioware. Michael Gamble leidt de ontwikkeling, naast ontwerper Dusty Everman, art director Derek Watts en filmische regisseur Parry Ley. In tegenstelling tot de Veilguard streeft Mass Effect 5 naar een groter fotorealisme. Plotdetails blijven schaars, maar het lijkt de verhaallijn van de originele trilogie voort te zetten, mogelijk gekoppeld aan Andromeda . Vanwege de herstructurering van de studio en uitgebreide productiecycli, is een release vóór 2027 onwaarschijnlijk.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Jan 26,25Escape from Tarkov plaagt 'Nieuwjaarsspecial' tijdens komende Wipe Ontsnapping uit het wissen van Tarkov, oorspronkelijk gepland voor de release van het pre-nieuw jaar vanwege een vereenvoudigde kappa-container-zoektocht, heeft nu een bevestigde lanceringstijd. De update begint op 26 december om 07.00 uur GMT / 2:00 AM EST. Na onderhoud wordt de game bijgewerkt naar versie 0.16.0.0 (Tarkov Arena naar 0.2.
-
Feb 11,25Claim je gratis spellen! Prime Gaming biedt 16 traktaties in januari 2025 Amazon Prime Gaming onthult de line -up van januari 2025 van 16 gratis spellen Prime gaming -abonnees staan voor een traktatie! Amazon heeft een geweldige line -up van 16 gratis games aangekondigd voor januari 2025, inclusief veelgeprezen titels zoals BioShock 2 Remastered en Deus Ex: Game of the Year Edition. Deze gulle aanbieding in
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio