De bèta van Marvel Rivals overtreft het aantal spelers van Concord in slechts twee dagen

Jan 21,25

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals van NetEase heeft Concord van Sony en Firewalk Studios aanzienlijk overtroffen wat betreft het aantal bètaspelers, wat een aanzienlijk verschil in spelersbetrokkenheid aantoont.

Marvel Rivals: een dominante bètaprestatie

Een opvallend verschil in aantal spelers: 50.000 versus 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysBinnen slechts twee dagen na de bètalancering had Marvel Rivals meer dan 50.000 gelijktijdige spelers, waarmee Concord's piek van 2.388 in het niet viel. Dit indrukwekkende cijfer, dat uit vijf cijfers bestaat en een aanhoudende groei laat zien, benadrukt een aanzienlijk verschil in de initiële ontvangst van spelers. Op 25 juli bereikte de Steam-piek van Marvel Rivals 52.671 gelijktijdige spelers. Het is belangrijk op te merken dat deze Steam-telling PlayStation-spelers uitsluit, een potentieel substantieel deel van de totale spelersbasis. De ongelijkheid blijft echter opvallend en roept zorgen op over de vooruitzichten van Concord, vooral nu de releasedatum op 23 augustus nadert.

Contrasterende fortuinen: het succes van Marvel Rivals versus de strijd van Concord

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysZelfs na de gesloten en open bètafase blijft Concord achter en presteert aanzienlijk slechter dan talloze indietitels op Steam's meest verlanglijst. Deze lage ranking duidt op een zwakke pre-release-interesse. In schril contrast hiermee bekleedt Marvel Rivals een prominente positie binnen de top 14, naast gevestigde titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.

De problemen van Concord worden nog verergerd door het prijskaartje van $ 40 voor de Early Access-bèta, waardoor de toegankelijkheid wordt beperkt. Terwijl PS Plus-leden gratis toegang kregen, vereist dit een betaald abonnement, wat een nieuwe barrière opwerpt. Ondanks dat de open bèta gratis was, waren er slechts duizend extra spelers.

Ter vergelijking: het gratis te spelen model van Marvel Rivals en de direct beschikbare bètatoegang (via een eenvoudig Steam-verzoek) hebben waarschijnlijk bijgedragen aan het succes ervan.

De competitieve hero shooter-markt is al verzadigd. De prijsstrategie van Concord heeft potentiële spelers mogelijk in de richting van alternatieven geduwd.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysVeel gamers zijn sceptisch tegenover Concord, daarbij verwijzend naar het gebrek aan een duidelijke identiteit op een drukke markt. In tegenstelling tot Marvel Rivals, dat profiteert van een bekend IP-adres, heeft Concord moeite om zijn eigen unieke aantrekkingskracht te vestigen. Hoewel aanvankelijk beschreven als een mix van Overwatch en Guardians of the Galaxy, vinden velen dat het de charme van beide franchises mist.

Het succes van titels als Apex Legends en Valorant toont echter aan dat een sterk IP-adres niet altijd cruciaal is voor de groei van het spelersbestand. Omgekeerd bewijst Suicide Squad: Kill the Justice League's piek van 13.459 spelers dat een krachtig IP-adres alleen geen garantie is voor succes.

Hoewel het vergelijken van Concord en Marvel Rivals misschien oneerlijk lijkt gezien de gevestigde IP van laatstgenoemde, benadrukken beide hero shooters het competitieve landschap waarmee Concord wordt geconfronteerd.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.