Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

Jan 21,25

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNahigitan ng Marvel Rivals ng NetEase ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng beta player, na nagpapakita ng malaking pagkakaiba sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro.

Marvel Rivals: Isang Dominant Beta Performance

Isang Kapansin-pansing Pagkakaiba sa Bilang ng Manlalaro: 50,000 vs. 2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysSa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388. Ang kahanga-hangang figure na ito, na umaabot sa limang digit at nagpapakita ng patuloy na paglaki, ay nagha-highlight ng isang makabuluhang pagkakaiba sa paunang pagtanggap ng manlalaro. Noong ika-25 ng Hulyo, ang Steam peak ng Marvel Rivals ay umabot sa 52,671 kasabay na mga manlalaro. Mahalagang tandaan na ang bilang ng Steam na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro ng PlayStation, isang potensyal na malaking bahagi ng kabuuang base ng manlalaro. Gayunpaman, nananatiling kapansin-pansin ang pagkakaiba at nagdudulot ng mga alalahanin tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa papalapit na petsa ng paglabas nito sa Agosto 23.

Contrasting Fortunes: Tagumpay ng Marvel Rivals' vs. Concord's Struggles

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysKahit na matapos ang sarado at bukas na mga beta phase nito, patuloy na nahuhuli ang Concord, na hindi gaanong gumaganap ng maraming indie title sa pinaka-wishlist na chart ng Steam. Ang mababang ranggo na ito ay nagpapahiwatig ng mahinang interes bago ang pagpapalabas. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa loob ng nangungunang 14, kasama ang mga itinatag na titulo tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.

Ang mga paghihirap ni Concord ay pinalubha ng tag ng presyo nitong $40 na Early Access beta, na naglilimita sa accessibility. Habang nakatanggap ang mga miyembro ng PS Plus ng libreng pag-access, nangangailangan ito ng bayad na subscription, na lumilikha ng karagdagang hadlang. Ang bukas na beta, sa kabila ng pagiging libre, ay nakakita lamang ng isang libong karagdagang manlalaro.

Kung ihahambing, ang free-to-play na modelo ng Marvel Rivals at ang madaling magagamit na beta access (sa pamamagitan ng simpleng kahilingan sa Steam) ay malamang na nag-ambag sa tagumpay nito.

Puno na ang competitive hero shooter market. Ang diskarte sa pagpepresyo ng Concord ay maaaring nagtulak sa mga potensyal na manlalaro patungo sa mga alternatibo.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMaraming manlalaro ang nagpahayag ng pag-aalinlangan sa Concord, na binabanggit ang kawalan nito ng natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na nakikinabang mula sa isang kilalang IP, nagpupumilit ang Concord na magtatag ng sarili nitong natatanging apela. Bagama't unang inilarawan bilang isang timpla ng Overwatch at Guardians of the Galaxy, marami ang nakadarama na kulang ito sa kagandahan ng alinmang franchise.

Gayunpaman, ang tagumpay ng mga pamagat tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapakita na ang isang malakas na IP ay hindi palaging mahalaga para sa paglaki ng base ng manlalaro. Sa kabaligtaran, ang Suicide Squad: Kill the Justice Leagueang pinakamataas na 13,459 na manlalaro ay nagpapatunay na ang isang malakas na IP lamang ay hindi isang garantiya ng tagumpay.

Bagaman ang paghahambing ng Concord at Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa itinatag na IP ng huli, ang parehong pagiging hero shooter ay nagha-highlight sa mapagkumpitensyang landscape na mukha ng Concord.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.