เบต้าของ Marvel Rivals แซงหน้าจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

Jan 21,25

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals ของ NetEase แซงหน้า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios อย่างมากในด้านจำนวนผู้เล่นเบต้า ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างมากในการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

คู่แข่งของ Marvel: ประสิทธิภาพเบต้าที่โดดเด่น

ผู้เล่นที่โดดเด่นนับความแตกต่าง: 50,000 ต่อ 2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากเปิดตัวเบต้า Marvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 50,000 คน แซงหน้าจุดสูงสุดของ Concord ที่ 2,388 คนเลยทีเดียว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้สูงถึงห้าหลักและแสดงให้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่อง เน้นให้เห็นถึงความแตกต่างที่สำคัญในการรับผู้เล่นในช่วงแรก ณ วันที่ 25 กรกฎาคม ยอด Steam ของ Marvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันถึง 52,671 คน สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือจำนวน Steam นี้ไม่รวมผู้เล่น PlayStation ซึ่งอาจเป็นส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างยังคงโดดเด่นและทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของ Concord โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่ายในวันที่ 23 สิงหาคม

โชคชะตาที่ตรงกันข้าม: ความสำเร็จของ Marvel Rivals กับการต่อสู้ของ Concord

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysแม้จะผ่านช่วงเบต้าแบบปิดและแบบเปิดแล้ว Concord ก็ยังคงล่าช้า มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกมอินดี้หลายเกมบนชาร์ตที่ปรารถนามากที่สุดของ Steam อย่างเห็นได้ชัด การจัดอันดับที่ต่ำนี้บ่งชี้ถึงความสนใจก่อนเผยแพร่ที่อ่อนแอ ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นใน 14 อันดับแรก ควบคู่ไปกับเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Dune: Awakening และ Sid Meier's Civilization VII.

ความยากลำบากของ Concord ประกอบไปด้วยป้ายราคาเบต้าสำหรับการเล่นระหว่างการพัฒนามูลค่า 40 ดอลลาร์ ซึ่งจำกัดการเข้าถึง แม้ว่าสมาชิก PS Plus จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงฟรี แต่ก็ต้องสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน ซึ่งจะสร้างอุปสรรคเพิ่มเติม เบต้าแบบเปิดแม้จะฟรี แต่ก็มีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเพียงพันคนเท่านั้น

ในการเปรียบเทียบ โมเดลเล่นฟรีของ Marvel Rivals และการเข้าถึงเบต้าที่พร้อมใช้งาน (ผ่านคำขอ Steam แบบธรรมดา) น่าจะมีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จ

ตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีการแข่งขันอิ่มตัวแล้ว กลยุทธ์การกำหนดราคาของ Concord อาจผลักดันผู้เล่นที่มีศักยภาพไปสู่ทางเลือกอื่น

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysนักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังขาต่อ Concord โดยอ้างว่าไม่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น ต่างจาก Marvel Rivals ซึ่งได้รับประโยชน์จาก IP ที่มีชื่อเสียง Concord พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างความน่าดึงดูดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แม้ว่าในตอนแรกจะอธิบายว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Overwatch และ Guardians of the Galaxy แต่หลายคนรู้สึกว่ามันขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์ทั้งสอง

อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมอย่าง Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่า IP ที่แข็งแกร่งไม่ได้มีความสำคัญต่อการเติบโตของฐานผู้เล่นเสมอไป ในทางกลับกัน Suicide Squad: Kill the Justice League ยอดผู้เล่น 13,459 คนพิสูจน์ให้เห็นว่า IP ที่ทรงพลังเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันความสำเร็จ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.