Marvel Rivals'ın Betası Concord'un Oyuncu Sayısını Sadece İki Günde Geride Bıraktı

Jan 21,25

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNetEase'in Marvel Rivals'ı, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bırakarak oyuncu katılımında önemli bir eşitsizlik ortaya koydu.

Marvel Rivals: Baskın Bir Beta Performansı

Çarpıcı Oyuncu Sayısı Farkı: 50.000 vs. 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysBeta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Beş haneye ulaşan ve sürekli büyümeyi gösteren bu etkileyici rakam, başlangıçtaki oyuncu alımında önemli bir farklılığın altını çiziyor. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals'ın Steam zirvesi 52.671 eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu Steam sayısının, toplam oyuncu tabanının potansiyel olarak önemli bir kısmı olan PlayStation oyuncularını hariç tuttuğunu unutmamak önemlidir. Ancak eşitsizlik hala çarpıcı ve Concord'un geleceğine ilişkin endişeleri artırıyor, özellikle de çıkış tarihi 23 Ağustos'a yaklaşırken.

Zıt Şanslar: Marvel Rakiplerinin Başarısı ve Concord'un Mücadeleleri

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysKapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile Concord geride kalmaya devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesinde yer alan çok sayıda bağımsız oyunun oldukça altında performans gösteriyor. Bu düşük sıralama, yayın öncesi ilginin zayıf olduğunu gösteriyor. Tam tersine Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi köklü oyunların yanı sıra ilk 14 arasında önemli bir konuma sahip.

Concord'un zorlukları, erişilebilirliği sınırlayan 40 $'lık Erken Erişim beta fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus üyeleri ücretsiz erişime sahip olsa da bu, ücretli bir abonelik gerektiriyor ve bu da başka bir engel oluşturuyor. Açık beta, ücretsiz olmasına rağmen yalnızca bin oyuncu daha gördü.

Karşılaştırıldığında, Marvel Rivals'ın ücretsiz oynanabilen modeli ve hazır beta erişimi (basit bir Steam isteği yoluyla) muhtemelen başarısına katkıda bulunmuştur.

Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumda. Concord'un fiyatlandırma stratejisi potansiyel oyuncuları alternatiflere yöneltmiş olabilir.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysBirçok oyuncu, kalabalık bir pazarda belirgin bir kimliğin olmayışını gerekçe göstererek Concord'a karşı şüphelerini dile getiriyor. Tanınmış bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord, kendine özgü bir çekicilik yaratmaya çalışıyor. Başlangıçta Overwatch ve Guardians of the Galaxy'nin bir karışımı olarak tanımlansa da çoğu kişi bu serinin her iki serinin de cazibesinden yoksun olduğunu düşünüyor.

Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, oyuncu tabanının büyümesi için güçlü bir IP'nin her zaman çok önemli olmadığını gösteriyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla zirvesi, güçlü bir IP'nin tek başına başarı garantisi olmadığını kanıtlıyor.

Concord ve Marvel Rivals'ı karşılaştırmak, ikincisinin yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında haksız gibi görünse de, her ikisinin de kahraman nişancı olmaları, Concord'un karşı karşıya olduğu rekabet ortamını vurguluyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.