Borderlands 4 wznowione po filmowej klapie
Dyrektor generalny Gearbox podpowiada Borderlands 4 po klapach w filmie Borderlands
Po rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie pracy studia nad Borderlands 4. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły dotyczące powstawania gry i ostatnie komentarze dyrektora generalnego.
Dyrektor generalny Gearbox docenia postęp w Borderlands 4
Tworzenie nowej gry Borderlands trwa
W niedzielę Pitchford pośrednio potwierdził dalszy rozwój kolejnej gry Borderlands, dziękując fanom za ciągły entuzjazm dla serii – entuzjazm, który, jak zauważył, przewyższa odbiór ostatniej adaptacji filmowej. Zapewnił fanów, że zespół aktywnie pracuje nad kolejną odsłoną, wzbudzając oczekiwanie na dalsze aktualizacje.
Ta najnowsza wskazówka jest następstwem komentarzy Pitchforda z niedawnego wywiadu dla serwisu GamesRadar, w którym nawiązał on do kilku dużych projektów prowadzonych obecnie w Gearbox. Unikając formalnego ogłoszenia, zasugerował, że wkrótce pojawią się wieści na temat kolejnej gry Borderlands.
Na początku tego roku wydawca 2K oficjalnie potwierdził prace nad Borderlands 4, zbiegając się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wypuszczona na rynek w 2009 roku, może pochwalić się ponad 83 milionami sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 osiągnął rekord najszybciej sprzedającej się gry 2K – 19 milionów egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, przekraczając 28 milionów egzemplarzy sprzedanych od 2012 roku.
Zły odbiór filmu Borderlands skłania do komentarzy dyrektora generalnego
Komentarze Pitchforda w mediach społecznościowych były następstwem znaczącej negatywnej reakcji na film Borderlands, zarówno krytycznej, jak i komercyjnej. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kin, film w weekend otwarcia zarobił zaledwie 4 miliony dolarów, czyli znacznie poniżej oczekiwań, nawet w przypadku pokazów w IMAX. Przewidywane zyski w weekend otwarcia są znacznie poniżej 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do budżetu produkcyjnego wynoszącego 115 milionów dolarów.
Długo oczekiwany film, którego produkcja trwała ponad trzy lata, zebrał przeważająco negatywne recenzje i jest obecnie uważany za jedno z największych krytycznych rozczarowań tego lata. Nawet oddani fani wyrazili swoje niezadowolenie, co doprowadziło do niskiej oceny CinemaScore. Krytycy powoływali się na brak związku filmu z materiałem źródłowym oraz brak mu uroku i humoru, które definiowały gry. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews podkreślił błędną próbę przyciągnięcia filmu do młodszej grupy demograficznej, co ostatecznie doprowadziło do kiepskiego wrażenia.
Gdy Gearbox przygotowuje się do wydania kolejnej gry, rozczarowujące wyniki filmu Borderlands stanowią przestrogę dotyczącą adaptacji gier wideo. Studio pozostaje jednak skupione na dostarczaniu kolejnego udanego tytułu dla swoich wiernych fanów gier.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla