Borderlands 4 wznowione po filmowej klapie

Jan 23,25

Dyrektor generalny Gearbox podpowiada Borderlands 4 po klapach w filmie Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePo rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie pracy studia nad Borderlands 4. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły dotyczące powstawania gry i ostatnie komentarze dyrektora generalnego.

Dyrektor generalny Gearbox docenia postęp w Borderlands 4

Tworzenie nowej gry Borderlands trwa

W niedzielę Pitchford pośrednio potwierdził dalszy rozwój kolejnej gry Borderlands, dziękując fanom za ciągły entuzjazm dla serii – entuzjazm, który, jak zauważył, przewyższa odbiór ostatniej adaptacji filmowej. Zapewnił fanów, że zespół aktywnie pracuje nad kolejną odsłoną, wzbudzając oczekiwanie na dalsze aktualizacje.

Ta najnowsza wskazówka jest następstwem komentarzy Pitchforda z niedawnego wywiadu dla serwisu GamesRadar, w którym nawiązał on do kilku dużych projektów prowadzonych obecnie w Gearbox. Unikając formalnego ogłoszenia, zasugerował, że wkrótce pojawią się wieści na temat kolejnej gry Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNa początku tego roku wydawca 2K oficjalnie potwierdził prace nad Borderlands 4, zbiegając się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wypuszczona na rynek w 2009 roku, może pochwalić się ponad 83 milionami sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 osiągnął rekord najszybciej sprzedającej się gry 2K – 19 milionów egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, przekraczając 28 milionów egzemplarzy sprzedanych od 2012 roku.

Zły odbiór filmu Borderlands skłania do komentarzy dyrektora generalnego

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKomentarze Pitchforda w mediach społecznościowych były następstwem znaczącej negatywnej reakcji na film Borderlands, zarówno krytycznej, jak i komercyjnej. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kin, film w weekend otwarcia zarobił zaledwie 4 miliony dolarów, czyli znacznie poniżej oczekiwań, nawet w przypadku pokazów w IMAX. Przewidywane zyski w weekend otwarcia są znacznie poniżej 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do budżetu produkcyjnego wynoszącego 115 milionów dolarów.

Długo oczekiwany film, którego produkcja trwała ponad trzy lata, zebrał przeważająco negatywne recenzje i jest obecnie uważany za jedno z największych krytycznych rozczarowań tego lata. Nawet oddani fani wyrazili swoje niezadowolenie, co doprowadziło do niskiej oceny CinemaScore. Krytycy powoływali się na brak związku filmu z materiałem źródłowym oraz brak mu uroku i humoru, które definiowały gry. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews podkreślił błędną próbę przyciągnięcia filmu do młodszej grupy demograficznej, co ostatecznie doprowadziło do kiepskiego wrażenia.

Gdy Gearbox przygotowuje się do wydania kolejnej gry, rozczarowujące wyniki filmu Borderlands stanowią przestrogę dotyczącą adaptacji gier wideo. Studio pozostaje jednak skupione na dostarczaniu kolejnego udanego tytułu dla swoich wiernych fanów gier.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.