Borderlands 4 กลับมามีชีวิตอีกครั้งหลังจากความล้มเหลวของภาพยนตร์
Gearbox CEO บอกใบ้ถึง Borderlands 4 หลังจากที่ภาพยนตร์ Borderlands ล้มเหลว
หลังจากทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวังของภาพยนตร์ Borderlands ซีอีโอ Gearbox Randy Pitchford ได้เสนอการยืนยันอย่างละเอียดอีกครั้งเกี่ยวกับผลงานของสตูดิโอใน Borderlands 4 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและความคิดเห็นล่าสุดของ CEO
Gearbox CEO รับทราบความคืบหน้าของ Borderlands 4
การพัฒนาเกม Borderlands ใหม่ยังคงดำเนินต่อไป
เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Pitchford ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเกม Borderlands ภาคถัดไป โดยทางอ้อม โดยขอบคุณแฟน ๆ ที่ยังคงกระตือรือร้นต่อแฟรนไชส์นี้อย่างต่อเนื่อง ความกระตือรือร้นที่เขาสังเกตเห็นนั้นเหนือกว่าการต้อนรับการดัดแปลงจากภาพยนตร์เรื่องล่าสุด เขารับรองกับแฟนๆ ว่าทีมกำลังพัฒนาภาคต่อไปอย่างแข็งขัน ซึ่งจุดประกายความคาดหวังสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม
คำใบ้ล่าสุดนี้เป็นไปตามความคิดเห็นของ Pitchford ในการสัมภาษณ์ GamesRadar ล่าสุด ซึ่งเขากล่าวถึงโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการที่กำลังดำเนินการอยู่ที่ Gearbox ขณะหลีกเลี่ยงการประกาศอย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไปใกล้จะมาถึงแล้ว
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ผู้จัดพิมพ์ 2K ได้ยืนยันการพัฒนาของ Borderlands 4 อย่างเป็นทางการ ซึ่งตรงกับการเข้าซื้อ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive ซีรีส์ Borderlands ซึ่งเปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 สามารถทำสถิติขายเร็วที่สุดของ 2K ด้วยจำนวน 19 ล้านชุด Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดของบริษัท โดยมียอดขายทะลุ 28 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 2012
การต้อนรับที่ไม่ดีของ Borderlands Movie กระตุ้นให้เกิดความคิดเห็นของ CEO
ความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียของ Pitchford เกิดขึ้นหลังจากปฏิกิริยาเชิงลบที่สำคัญต่อภาพยนตร์ Borderlands ทั้งในเชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง แต่วันหยุดสุดสัปดาห์เปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญ ซึ่งถือว่าต่ำกว่าความคาดหมายอย่างมาก แม้ว่าจะฉายในระบบ IMAX ก็ตาม รายได้เปิดตัวสุดสัปดาห์ที่คาดการณ์ไว้ต่ำกว่า 10 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับงบประมาณการผลิตที่ 115 ล้านดอลลาร์
ภาพยนตร์ที่รอคอยมานานซึ่งผลิตมานานกว่าสามปี ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น และตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในความผิดหวังครั้งใหญ่ที่สุดของฤดูร้อน แม้แต่แฟนๆ ที่ทุ่มเทก็ยังแสดงความไม่พอใจ ส่งผลให้เรตติ้ง CinemaScore ต่ำ นักวิจารณ์อ้างว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ขาดความเชื่อมโยงกับแหล่งข้อมูล ขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่เป็นตัวกำหนดเกม Edgar Ortega จาก Loud and Clear Reviews เน้นย้ำถึงความพยายามที่เข้าใจผิดของภาพยนตร์เรื่องนี้ในการดึงดูดกลุ่มผู้ชมอายุน้อย ซึ่งท้ายที่สุดก็ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่ต่ำกว่ามาตรฐาน
ในขณะที่ Gearbox เตรียมเปิดตัวเกมถัดไป ประสิทธิภาพอันล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม สตูดิโอยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบเกมที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งให้กับฐานแฟนเกมตัวยง
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน