Borderlands 4, Film Başarısızlığından Sonra Yeniden Canlandı

Jan 23,25

Gearbox CEO'su, Borderlands Film Başarısızlığından Sonra Borderlands 4'e İlişkin İpuçları

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBorderlands filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, stüdyonun Borderlands 4'teki çalışmalarına ilişkin bir başka incelikli doğrulama daha sundu. Oyunun gelişimi ve CEO'nun son yorumları hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.

Gearbox CEO'su Borderlands 4'teki İlerlemeyi Kabul Etti

Yeni Bir Borderlands Oyununun Geliştirilmesi Devam Ediyor

Pazar günü Pitchford dolaylı olarak bir sonraki Borderlands oyununun geliştirilmeye devam ettiğini doğruladı ve hayranlara seriye olan ilgileri için teşekkür etti; bu coşkunun son film uyarlamasının tepkisini aştığını belirtti. Hayranlara ekibin aktif olarak bir sonraki oyunu geliştirdiğine dair güvence vererek daha fazla güncelleme için beklentiyi ateşledi.

Bu ​​son ipucu, Pitchford'un yakın tarihli bir GamesRadar röportajında ​​Gearbox'ta halihazırda devam eden birçok büyük ölçekli projeye değinen yorumlarının ardından geldi. Resmi bir duyuru yapmaktan kaçınırken bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili haberlerin yakında geleceğini öne sürdü.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBu ​​yılın başlarında yayıncı 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk gelen Borderlands 4'ün gelişimini resmen doğruladı. 2009'da piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyondan fazla satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 19 milyon kopya ile 2K'nın en hızlı satan oyun rekorunu kırdı. Borderlands 2, 2012'den beri 28 milyon kopya satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.

Borderlands Filminin Kötü Karşılanması CEO'nun Yorumlarını Etkiledi

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchford'un sosyal medya yorumları, Borderlands filmine hem eleştirel hem de ticari açıdan gösterilen ciddi olumsuz tepkinin ardından geldi. 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen filmin açılış hafta sonu yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti ve IMAX gösterimlerinde bile beklentilerin çok gerisinde kaldı. Öngörülen açılış hafta sonu kazancı, 115 milyon dolarlık üretim bütçesiyle tam bir tezat oluşturarak 10 milyon doların çok altında.

Uzun zamandır beklenen ve üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve şu anda yazın en büyük kritik hayal kırıklıklarından biri olarak kabul ediliyor. Kendini adamış hayranlar bile memnuniyetsizliklerini dile getirerek CinemaScore puanının düşük olmasına yol açtı. Eleştirmenler, filmin kaynak materyalle olan bağlantısının, oyunları tanımlayan çekicilik ve mizahtan yoksun olduğunu belirtti. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin daha genç bir demografiye hitap etme konusundaki yanlış girişimini vurguladı ve sonuçta ortalamanın altında bir deneyimle sonuçlandı.

Gearbox bir sonraki oyununa hazırlanırken Borderlands filminin etkileyici performansı, video oyunu uyarlamaları konusunda uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Ancak stüdyo, sadık oyun hayran kitlesine başarılı bir oyun daha sunmaya odaklanmayı sürdürüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.