Apple Arcade "Oyuncuları Anlamıyor" ve Oyun Geliştiricilerini Sinirlendiriyor
Apple Arcade: Oyun Geliştiricileri için İki Kenarı Keskin Bir Kılıç
Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, çeşitli operasyonel eksiklikler nedeniyle ciddi hayal kırıklığı yarattığı bildirildi. Bir Mobilegamer.biz raporu, geliştiricilerin platformun işlevselliği ve desteğiyle ilgili endişelerini ortaya koyuyor.
Geliştiricinin Apple Arcade'le İlgili Hayal Kırıklığı
Apple'ın Mali Desteği: Bazı Stüdyolar İçin Bir Lifeline
"Inside Apple Arcade" raporu, geliştiriciler arasındaki hayal kırıklığının bir resmini çiziyor. Vurgulanan temel sorunlar arasında gecikmiş ödemeler, yetersiz teknik destek ve oyunun keşfedilebilirliğiyle ilgili zorluklar yer alıyor.Birçok stüdyo, Apple Arcade'in destek ekibinin yanıt sürelerinin uzun olduğunu belirtiyor. Bağımsız bir geliştirici, altı aylık bir ödeme gecikmesinin stüdyolarını neredeyse iflasa sürüklediğini belirterek şunu ekledi: "Bir Apple anlaşmasını güvence altına almak inanılmaz derecede zor ve uzun. Platformun net bir yön eksikliği ve değişen hedefleri sinir bozucu. Teknik destek berbat."
Başka bir geliştirici de bu deneyimleri doğrulayarak şöyle dedi: "Apple'la iletişim kurmadan haftalar geçebilir. E-posta yanıt süreleri, eğer yanıt verirlerse ortalama üç haftadır." Ürünle ilgili, teknik veya ticari konularda açıklama yapma girişimleri genellikle bilgi boşlukları veya gizlilik kısıtlamalarına atfedilen belirsiz veya faydasız yanıtlarla sonuçlanır.
Keşfedilebilirlik büyük bir engel olmaya devam ediyor. Bir geliştirici, Apple'ın tanıtım desteğinin olmaması nedeniyle oyunlarının iki yıl boyunca belirsizlik içinde kaldığını belirtti. Münhasırlık anlaşmasına rağmen kendilerini "görünmez" hissettiklerini ifade ettiler. Titiz kalite güvence (QA) süreci de eleştirilere yol açtı; bir geliştirici, gönderim gerekliliklerini aşırı derecede zorlu olarak nitelendirdi.
Daha Odaklı Bir Yaklaşım mı?
Yaygın olumsuzluklara rağmen, bazı geliştiriciler zamanla Apple Arcade'e daha fazla odaklanma yönünde bir değişim olduğunu kabul ediyor. Bir geliştirici şu yorumu yaptı: "Arcade, kitlesini başlangıçta olduğundan daha iyi anlıyor. Eğer bu izleyici öncelikle yüksek konseptli bağımsız oyunlarla ilgilenmiyorsa, bu Apple'ın hatası değil. Aile dostu oyunlar etrafında başarılı bir iş modeli oluşturabilirlerse bu fayda sağlar." hem Apple hem de bu pazara hizmet veren geliştiriciler."
Apple'ın desteğinin mali faydaları da kabul edildi. Bir geliştirici, "Geliştirme bütçemizin tamamını kapsayan avantajlı bir anlaşma sağladık" dedi ve Apple'ın finansmanı olmadan stüdyolarının var olamayacağını vurguladı.
Apple'ın Oyuncuları Anlama Eksikliği
Rapor, daha geniş Apple ekosisteminde tutarlı bir strateji ve entegrasyon eksikliği olduğunu öne sürüyor. Bir geliştirici şu yorumu yaptı: "Arcade'in net bir stratejisi yok ve Apple içinde gerçekten desteklenen bir girişimden ziyade sonradan akla gelen bir fikirmiş gibi geliyor." Yaygın düşünce, Apple'ın oyun kitlesini yeterince anlamadığı ve oyuncu davranışı ve oyun etkileşimi konusunda geliştiricilerle minimum düzeyde veri paylaşımı yaptığı yönünde.
Genel izlenim, Apple'ın geliştiricilere gerekli bir bileşen olarak davrandığı yönünde; bir geliştirici şunları söylüyor: "Apple'ın boyutu ve nüfuzu göz önüne alındığında, geliştiricilere gerekli bir kötülük gibi davranıyorlar ve minimum düzeyde karşılıkla tam bir uyum bekliyorlar. Umudumuz şu ki; yetersiz destek döngüsünü tekrarlamak için başka bir proje."
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor