সিন্ডারেলার 75 তম বার্ষিকী: কীভাবে রাজকন্যা এবং কাচের চপ্পল ডিজনি পুনরুদ্ধার করেছে
সিন্ডারেলার রূপকথার গল্পে মধ্যরাতের ঘড়ির ফলে, মনে হয়েছিল যে ওয়াল্ট ডিজনি কোম্পানির গল্পটি 1947 সালে হঠাৎ শেষ হতে পারে the তবুও, এটি ছিল প্রিয় প্রিন্সেস সিন্ডারেলা এবং তার আইকনিক গ্লাস চপ্পল যা শেষ পর্যন্ত সংস্থাটিকে তার অ্যানিমেশন উত্তরাধিকারের এক অকাল থেকে বাঁচিয়েছিল।
আজ, আমরা 4 মার্চ সিন্ডারেলার বিস্তৃত মুক্তির 75 তম বার্ষিকী উদযাপন করার সাথে সাথে আমাদের বেশ কয়েকটি ডিজনি অভ্যন্তরীণদের সাথে কথা বলার সৌভাগ্য হয়েছিল যারা এই র্যাগের এই কালজয়ী কাহিনী থেকে ধন -সম্পদে অনুপ্রেরণা অর্জন করতে থাকে। লক্ষণীয়ভাবে, সিন্ডারেলার গল্পটি ওয়াল্ট ডিজনি নিজেই এর সাথে সমান্তরাল, কেবল সংস্থাকেই নয়, যুদ্ধোত্তর পুনর্গঠনের মাঝেও এমন একটি বিশ্বকেও আশা করে, আরও একবারে বিশ্বাস করার জন্য কিছু করার জন্য আকুল হয়ে থাকে।
সঠিক সময়ে সঠিক ফিল্ম ------------------------------------সিন্ডারেলার তাত্পর্য বুঝতে, আমাদের অবশ্যই ১৯৩37 সালে স্নো হোয়াইট এবং সাত বামনগুলির সাথে ডিজনির নিজস্ব পরী গডমাদার মুহুর্তটি আবার ঘুরে দেখতে হবে। ফিল্মটির অভূতপূর্ব সাফল্য, ১৯৩৯ সালে গন উইথ দ্য উইন্ড এটিকে ছাড়িয়ে যাওয়া পর্যন্ত সর্বাধিক উপার্জনকারী চলচ্চিত্রের শিরোনাম ধারণ করে ডিজনিকে তার বারব্যাঙ্ক স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করতে সক্ষম করে এবং আরও অ্যানিমেটেড ফিচার ফিল্মগুলির জন্য একটি কোর্স চার্ট করতে সক্ষম করে।
তবে, আর্থিক আড়াআড়ি 1940 এর পিনোচিওর সাথে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যা সমালোচনামূলক প্রশংসা এবং দুটি একাডেমি পুরষ্কার সত্ত্বেও, যার ফলে $ 1 মিলিয়ন ডলার ক্ষতি হয়েছিল। পরবর্তীকালে ফ্যান্টাসিয়া এবং বাম্বির রিলিজগুলি আরও দক্ষ হয়ে ওঠে, ডিজনির আর্থিক দুর্দশা আরও গভীর করে তোলে। এই বিপর্যয়ের প্রাথমিক কারণটি ছিল দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রাদুর্ভাব, যা ডিজনির ইউরোপীয় বাজারগুলি বন্ধ করে দিয়েছিল, যেমন পোকাহোন্টাসের সহ-পরিচালক এরিক গোল্ডবার্গ এবং আলাদিনের জেনির শীর্ষস্থানীয় অ্যানিমেটর দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়েছিল: "যুদ্ধের সময় ডিজনির ইউরোপীয় বাজারগুলি শুকিয়ে গেছে এবং ছায়াছবিগুলি সেখানে দেখানো হয়নি," তেমন পিনকে ডেড করা হয়নি। "
যুদ্ধের সময়, ডিজনি মার্কিন সরকারের জন্য প্রশিক্ষণ এবং প্রচারমূলক চলচ্চিত্র উত্পাদন করার দিকে মনোনিবেশ করে এবং 1940 এর দশকে স্টুডিও মেক মাইন মিউজিক, মজাদার এবং অভিনব মুক্ত এবং মেলোডি সময়ের মতো "প্যাকেজ ফিল্মস" প্রকাশ করেছিল। গোল্ডবার্গ উল্লেখ করেছিলেন, এই চলচ্চিত্রগুলি, লাভজনক হলেও একটি সম্মিলিত আখ্যানের অভাব ছিল, "এই প্রকল্পগুলি খুব, খুব ভাল ছিল, তবে তাদের কাছে শেষ পর্যন্ত শুরু থেকে শুরু করে বিশেষভাবে বর্ণনামূলক গল্প ছিল না।"
প্যাকেজ ফিল্মগুলি একটি ফিচার ফিল্ম গঠনের সংক্ষিপ্ত কার্টুনগুলির সংকলন ছিল। ডিজনি ১৯৪২ সালে বাম্বী এবং ১৯৫০ সালে সিন্ডারেলার মধ্যে সলুডোস অ্যামিগোস এবং তিনটি ক্যাব্যালেরোস সহ এই জাতীয় ছয়টি চলচ্চিত্র তৈরি করেছিলেন, যা দক্ষিণ আমেরিকার নাজিবাদের বিরুদ্ধে মার্কিন ভাল প্রতিবেশী নীতি সমর্থন করেছিল। যদিও এই ফিল্মগুলি 1947 সালের মধ্যে ডিজনির debt ণ $ 4.2 মিলিয়ন থেকে 3 মিলিয়ন ডলারে হ্রাস করতে সহায়তা করেছিল, তারা পূর্ণ দৈর্ঘ্যের অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্যগুলির উত্পাদন বাধা দেয়।
ওয়াল্ট ডিজনির বৈশিষ্ট্য অ্যানিমেশনে ফিরে আসার দৃ determination ়তা ১৯৫6 সালের মাইকেল ব্যারিয়ারের "দ্য অ্যানিমেটেড ম্যান: এ লাইফ অফ ওয়াল্ট ডিজনি" থেকে তাঁর বিবৃতিতে ধরা পড়েছে: "আমি ফিচার ফিল্ডে ফিরে যেতে চেয়েছিলাম ... তবে এটি বিনিয়োগ এবং সময়ের বিষয় ছিল ... আমি বলেছিলাম যে আমরা হয় ব্যবসায়ে ফিরে যাব, বা আমি বলি লুসেট বা লেটস বা লেটস বা লেটস বা লেটস বা লেটস বা লেটস বা লেটস বা লেটস বা লেটস ইউটি।
তার ভাই রায় ও ডিজনির পাশাপাশি ওয়াল্ট তার শেয়ার বিক্রি এবং সংস্থাটি ছেড়ে যাওয়ার সম্ভাবনার মুখোমুখি, বাম্বির পর থেকে তাদের প্রথম একটি নতুন অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্যে এটি সমস্ত ঝুঁকিপূর্ণ করা বেছে নিয়েছিল। এই জুয়াটি যদি ব্যর্থ হয় তবে ডিজনির অ্যানিমেশন স্টুডিওর শেষটি বানান করতে পারে।
এই সমালোচনামূলক মুহুর্তে, অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড, পিটার প্যান এবং সিন্ডারেলা সকলেই বিকাশে ছিলেন, তবে সিন্ডারেলা স্নো হোয়াইটের সাথে মিলের কারণে প্রথম প্রকল্প হিসাবে নির্বাচিত হয়েছিল। ওয়াল্ট ডিজনি অ্যানিমেশন রিসার্চ লাইব্রেরির আর্ট সংগ্রহের ব্যবস্থাপক টরি ক্র্যানার ওয়াল্টের যুদ্ধোত্তর যুগের আশা ও আনন্দের প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে বোঝার উপর জোর দিয়েছিলেন: "ওয়াল্ট সময়কে প্রতিফলিত করার ক্ষেত্রে খুব ভাল ছিল, এবং আমি মনে করি যুদ্ধের পরে আমেরিকার কী প্রয়োজন ছিল তা তিনি স্বীকৃতি দিয়েছিলেন ... সিন্ডারেলা সময়ের সেই মুহুর্তের জন্য সঠিক পছন্দ ছিল।"
সিন্ডারেলা এবং ডিজনির র্যাগস টু রিচস টেল
ওয়াল্ট ডিজনির সিন্ডারেলার সাথে সংযোগ ১৯২২ সাল থেকে যখন তিনি লাফ-ও-গ্রাম স্টুডিওতে সিন্ডারেলা শর্ট তৈরি করেছিলেন। চার্লস পেরেরাল্টের 1697 কাহিনী দ্বারা অনুপ্রাণিত এই প্রাথমিক কাজটি ওয়াল্টের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়ে ভাল বনাম মন্দ, সত্য ভালবাসা এবং স্বপ্নের উপলব্ধির থিমগুলি প্রতিফলিত করে।
হাসি-ও-গ্রামের ব্যর্থতা সত্ত্বেও, সিন্ডারেলার গল্পটি ওয়াল্টের কাছে তাৎপর্যপূর্ণ ছিল, তিনি যে র্যাগ-টু-সমৃদ্ধ আখ্যানটি চিহ্নিত করেছিলেন তা মূর্ত করে তুলেছিলেন। ডিজনির সিন্ডারেলা: দ্য মেকিং অফ এ মাস্টারপিসে ওয়াল্ট সিন্ডারেলাকে ব্যবহারিক স্বপ্নদর্শী হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন: "অন্যদিকে, সিন্ডারেলা এখানে আরও ব্যবহারিক ছিল। তিনি স্বপ্নগুলিতে বিশ্বাস করেছিলেন, তবে তিনি তাদের সম্পর্কে কিছু করতেও বিশ্বাস করেছিলেন।"
সিন্ডারেলার কষ্ট থেকে ট্রায়াম্ফ পর্যন্ত যাত্রা ওয়াল্টের নিজের পথকে নম্র সূচনা থেকে সাফল্যের দিকে মিরর করে। ১৯৩৩ সালে সিন্ডারেলার গল্পটি পুনরুজ্জীবিত করার তাঁর প্রচেষ্টা ১৯৩৮ সালের মধ্যে একটি ফিচার ফিল্মে পরিণত হয়েছিল, যদিও যুদ্ধকালীন চ্যালেঞ্জের কারণে সফলতা আনতে এক দশক সময় লেগেছিল।
সিন্ডারেলার সাথে ডিজনির সাফল্য ক্লাসিক গল্পের বিশ্বব্যাপী আবেদন বাড়ানোর ক্ষমতা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। এরিক গোল্ডবার্গ ডিজনির পদ্ধতির প্রশংসা করেছিলেন: "ডিজনি এই রূপকথার জন্য অনেক, বহু বছর ধরে ছিল এবং তার নিজের স্পিনটি রেখেছিল ... ডিজনি যা করেছে, তবে তিনি এই গল্পগুলিকে সর্বজনীনভাবে স্বচ্ছল এবং সমস্ত শ্রোতাদের জন্য উপভোগযোগ্য করে তুলেছিলেন।"
সিন্ডারেলার অ্যানিমাল ফ্রেন্ডস এবং কৌতুক, সম্পর্কিত রিলেটেবল পরী গডমাদার এর মতো উদ্ভাবনগুলি গল্পটিতে গভীরতা এবং কবজ যুক্ত করেছে। আইকনিক ট্রান্সফর্মেশন দৃশ্য, ডিজনি কিংবদন্তি মার্ক ডেভিস এবং জর্জ রাওলি দ্বারা অ্যানিমেটেড, একটি হাইলাইট হিসাবে রয়ে গেছে, টরি ক্র্যানার তার শিল্পচর্চায় অবাক করে দিয়েছিল: "প্রথমত, আপনাকে মনে রাখতে হবে যে এই স্পার্কলগুলির প্রত্যেকটিই প্রতিটি ফ্রেমে হাতে আঁকা ছিল এবং তারপরে হাতে আঁকা ছিল, যা কেবল আমার মনকে উড়িয়ে দেয়।"
ব্রোকেন গ্লাস স্লিপারের সংযোজন সিন্ডারেলার এজেন্সি এবং শক্তিকে আরও জোর দিয়েছিল, যেমন গোল্ডবার্গের দ্বারা উল্লেখ করা হয়েছে: "যখন সৎ মাতা কাচের স্লিপারটি ভেঙে ফেলার কারণ হয়ে দাঁড়ায়, তখন সিন্ডারেলার তার অন্যটিকে উপস্থাপন করে তার সমাধান রয়েছে ... এটি এমন একটি শক্তিশালী মুহূর্ত এবং একটি চতুর গল্পের বিষয় যা দেখায় যে তিনি কতটা শক্তিশালী এবং নিয়ন্ত্রণে আছেন তা দেখানোর জন্য।"
সিন্ডারেলা বোস্টনে প্রিমিয়ার করেছিলেন ফেব্রুয়ারী 15, 1950 এ এবং সেই বছরের 4 মার্চ বিস্তৃত প্রকাশ অর্জন করেছিলেন। এর সাফল্যটি তাত্ক্ষণিকভাবে ছিল, এটি ২.২ মিলিয়ন ডলার বাজেটে million মিলিয়ন ডলার উপার্জন করেছিল, ১৯৫০ সালের ষষ্ঠ সর্বোচ্চ-সর্বোচ্চ উপার্জনকারী চলচ্চিত্র হয়ে ওঠে এবং তিনটি একাডেমি পুরষ্কারের মনোনয়ন পেয়েছিল। এরিক গোল্ডবার্গ তার প্রভাবের প্রতিফলন করেছেন: "যখন সিন্ডারেলা বেরিয়ে এসেছিল, সমস্ত সমালোচক গিয়েছিলেন, 'ওহ, এটি দুর্দান্ত! ওয়াল্ট ডিজনির পিছনে আবার ট্র্যাকের পিছনে!' ... সিন্ডারেলার অনুসরণ করে ডিজনি পিটার প্যান, ট্রাম্পে লেডি, স্লিপিং বিউটি, জাংল বুক, এবং আরও অনেককে ধন্যবাদ ছিল, এবং এটি আরও অনেক ধন্যবাদ ছিল।
75 বছর পরে, সিন্ডারেলার ম্যাজিক বেঁচে থাকে
পঁচাত্তর বছর পরে, সিন্ডারেলার প্রভাব সহ্য করে, ডিজনি পার্কের আইকনিক দুর্গগুলিতে এবং স্টুডিওর আধুনিক ক্লাসিকগুলিতে স্পষ্ট। হিমশীতল 2 এবং উইশের নেতৃত্বাধীন অ্যানিমেটর বেকি ব্রেসি সিন্ডারেলা এবং এলসার হিমশীতল রূপান্তরকরণের মধ্যে সংযোগটি তুলে ধরেছিলেন: "সিন্ডারেলার উত্তরাধিকার বিশেষত এলসার পোশাকের আশেপাশের সমস্ত প্রভাবগুলিতে দেখা যেতে পারে।"
নয়জন প্রবীণ পুরুষ এবং মেরি ব্লেয়ারের অবদান আরও সিন্ডারেলার ভিজ্যুয়াল এবং আখ্যান প্রভাবকে সমৃদ্ধ করেছিল। এরিক গোল্ডবার্গ যেমন স্পষ্টভাবে বলেছিলেন, "আমি মনে করি সিন্ডারেলা সম্পর্কে বড় জিনিসটি আশা ... এটি লোকেরা আশা দেয় যে আপনার অধ্যবসায় থাকলে এবং যখন আপনি একজন শক্তিশালী ব্যক্তি হন তখন জিনিসগুলি কার্যকর হবে ... আপনি যে সময় বাস করেন না কেন, স্বপ্নগুলি সত্য হতে পারে এবং স্বপ্নগুলি সত্য হতে পারে।"
-
Apr 07,25অ্যাটমফল: সমস্ত কারুকাজের রেসিপি এবং অবস্থানগুলি প্রকাশিত কারুকাজ করা *অ্যাটমফল *এর একটি প্রয়োজনীয় বেঁচে থাকার দক্ষতা, অস্ত্র এবং পুনরুদ্ধারের আইটেম তৈরির জন্য গুরুত্বপূর্ণ। এই দক্ষতা অর্জন করতে, আপনাকে প্রয়োজনীয় কারুকাজের রেসিপিগুলি সংগ্রহ করতে হবে। গেমের সমস্ত কারুকাজের রেসিপিগুলি সনাক্ত করতে আপনাকে সহায়তা করার জন্য এখানে একটি বিস্তৃত গাইড রয়েছে to এটিওতে কারুকাজের রেসিপিগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন
-
Jan 26,25আসন্ন মোছার সময় তারকভ টিজ 'নববর্ষের বিশেষ' থেকে পালিয়ে যান Tarkov's wipe থেকে Escape, মূলত একটি সরলীকৃত Kappa ধারক অনুসন্ধানের কারণে প্রাক-নববর্ষের মুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল, এখন একটি নিশ্চিত লঞ্চের সময় রয়েছে। আপডেটটি 26শে ডিসেম্বর 7:00 AM GMT / 2:00 AM EST-এ শুরু হবে৷ রক্ষণাবেক্ষণের পরে, গেমটি 0.16.0.0 সংস্করণে আপডেট হবে (Tarkov Arena থেকে 0.2.
-
Dec 26,24ইমার্জেন্স মিশন: ব্ল্যাক অপস 6 প্লেয়ারদের জন্য ব্যাপক গাইড ব্ল্যাক অপস 6 ইমার্জেন্স মিশন মাস্টার করুন: একটি ব্যাপক গাইড কল অফ ডিউটিতে উত্থান মিশন: ব্ল্যাক অপস 6 প্রশংসিত প্রচারাভিযানের একটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট, যা ঐতিহ্যগত গেমপ্লে থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে৷ এই বিস্তারিত নির্দেশিকা আপনাকে প্রতিটি ধাপে নিয়ে যাবে। কেনটাকি বায়ো নেভিগেট
-
Feb 11,25আপনার বিনামূল্যে গেম দাবি করুন! প্রাইম গেমিং 2025 সালের জানুয়ারিতে 16 টি ট্রিট সরবরাহ করে অ্যামাজন প্রাইম গেমিং 2025 সালের জানুয়ারী 16 ফ্রি গেমসের লাইনআপ উন্মোচন করে প্রাইম গেমিং গ্রাহকরা একটি ট্রিটের জন্য আছেন! অ্যামাজন বায়োশক 2 রিমাস্টারড এবং ডিউস প্রাক্তন: গেম অফ দ্য ইয়ার সংস্করণ এর মতো প্রশংসিত শিরোনাম সহ 2025 সালের জানুয়ারির জন্য 16 টি ফ্রি গেমসের একটি দুর্দান্ত লাইনআপ ঘোষণা করেছে। এই উদার অফার