วันครบรอบ 75 ปีของซินเดอเรลล่า: วิธีที่เจ้าหญิงและรองเท้าแตะแก้วฟื้นฟูดิสนีย์
เมื่อนาฬิกาหลงทางเที่ยงคืนในเทพนิยายของซินเดอเรลล่าดูเหมือนว่าเรื่องราวของ บริษัท วอลต์ดิสนีย์อาจจะสิ้นสุดลงอย่างฉับพลันในปี 2490 ภาระโดยหนี้ 4 ล้านเหรียญสหรัฐจากความผิดหวังทางการเงินของพินอคชิโอแฟนตาเซียและแบมบิ ถึงกระนั้นมันก็เป็นเจ้าหญิงซินเดอเรลล่าอันเป็นที่รักและรองเท้าแตะแก้วอันเป็นสัญลักษณ์ของเธอซึ่งในที่สุดก็ช่วย บริษัท ให้พ้นจากการจบมรดกของแอนิเมชั่น
วันนี้ในขณะที่เราฉลองครบรอบ 75 ปีของการเปิดตัวกว้างของซินเดอเรลล่าเมื่อวันที่ 4 มีนาคมเราได้รับสิทธิพิเศษในการพูดคุยกับคนวงในดิสนีย์หลายคนที่ยังคงได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวของผ้าขี้ริ้วที่ไร้กาลเวลา เรื่องราวของซินเดอเรลล่านั้นคล้ายคลึงกับวอลต์ดิสนีย์เองโดยเสนอความหวังไม่เพียง แต่กับ บริษัท เท่านั้น แต่ยังรวมถึงโลกที่อยู่ท่ามกลางการฟื้นฟูหลังสงคราม
ภาพยนตร์ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม --------------------------------------------เพื่อให้เข้าใจถึงความสำคัญของซินเดอเรลล่าเราต้องกลับมาทบทวนช่วงเวลาแห่งนางฟ้าของดิสนีย์ในปี 2480 ด้วยสโนว์ไวท์และคนแคระทั้งเจ็ด ความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของภาพยนตร์เรื่องนี้ถือชื่อเรื่องของภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดจนกระทั่งผ่านไปด้วยลมพัดผ่านในปี 2482 ทำให้ดิสนีย์สามารถสร้างสตูดิโอเบอร์แบงก์และจัดทำแผนภูมิสำหรับภาพยนตร์สารคดีที่มีชีวิตชีวามากขึ้น
อย่างไรก็ตามภูมิทัศน์ทางการเงินเปลี่ยนไปพร้อมกับ Pinocchio ในปี 1940 ซึ่งแม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรางวัล Academy Awards สองรางวัลส่งผลให้มีการสูญเสีย 1 ล้านดอลลาร์ การเผยแพร่ครั้งต่อไปของ Fantasia และ Bambi ก็มีประสิทธิภาพต่ำกว่าความทุกข์ยากทางการเงินของดิสนีย์ เหตุผลหลักสำหรับความพ่ายแพ้เหล่านี้คือการระบาดของสงครามโลกครั้งที่สองซึ่งปิดตลาดยุโรปของดิสนีย์ตามที่ Eric Goldberg อธิบายไว้ผู้อำนวยการของโพคาฮอนทัสและนำอนิเมเตอร์ใน Genie ของ Aladdin: "ตลาดยุโรปของดิสนีย์แห้งในช่วงสงครามและภาพยนตร์
ในช่วงสงครามดิสนีย์ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างการฝึกอบรมและการโฆษณาชวนเชื่อภาพยนตร์สำหรับรัฐบาลสหรัฐฯและตลอดช่วงปี 1940 สตูดิโอได้เปิดตัว "Package Films" เช่น Make Mine Music, Fun and Fancy Free และ Melody Time ภาพยนตร์เหล่านี้ในขณะที่ทำกำไรขาดการเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นดังที่โกลด์เบิร์กตั้งข้อสังเกตว่า "โครงการเหล่านี้ดีมาก แต่ก็ไม่มีเรื่องราวการเล่าเรื่องโดยเฉพาะตั้งแต่ต้นจนจบถึงพวกเขา"
ภาพยนตร์แพ็คเกจเป็นการรวบรวมการ์ตูนสั้น ๆ ที่สร้างภาพยนตร์สารคดี ดิสนีย์ผลิตภาพยนตร์หกเรื่องระหว่าง Bambi ในปี 1942 และ Cinderella ในปี 1950 รวมถึง Saludos Amigos และ Caballeros ทั้งสามซึ่งสนับสนุนนโยบายเพื่อนบ้านที่ดีของสหรัฐฯกับลัทธินาซีในอเมริกาใต้ แม้ว่าภาพยนตร์เหล่านี้จะช่วยลดหนี้ของดิสนีย์จาก 4.2 ล้านเหรียญสหรัฐเป็น 3 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 1947 แต่พวกเขาขัดขวางการผลิตคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวที่มีความยาวเต็มรูปแบบ
ความมุ่งมั่นของวอลต์ดิสนีย์ที่จะกลับไปที่แอนิเมชั่นฟีเจอร์ถูกจับในคำแถลงของเขาในปี 1956 จาก "The Animated Man: ชีวิตของ Walt Disney": "ฉันต้องการกลับเข้าสู่ฟีเจอร์ฟีเจอร์ ... แต่มันเป็นเรื่องของการลงทุนและเวลา ... ฉันบอกว่าเรากำลังจะไปข้างหน้า
เผชิญหน้ากับความเป็นไปได้ในการขายหุ้นของเขาและออกจาก บริษัท วอลต์ข้างรอยโอดดิสนีย์น้องชายของเขาเลือกที่จะเสี่ยงต่อมันทั้งหมดในภาพยนตร์แอนิเมชั่นใหม่ซึ่งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่แบมบี้ การพนันนี้อาจสะกดจุดจบสำหรับสตูดิโอแอนิเมชั่นของดิสนีย์หากล้มเหลว
ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญนี้อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ปีเตอร์แพนและซินเดอเรลล่าล้วนอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ซินเดอเรลล่าได้รับเลือกให้เป็นโครงการแรกเนื่องจากความคล้ายคลึงกับสโนว์ไวท์ Tori Cranner ผู้จัดการคอลเล็กชั่นศิลปะที่ห้องสมุดการวิจัยแอนิเมชั่น Walt Disney เน้นความเข้าใจของวอลต์เกี่ยวกับความต้องการของยุคหลังสงครามเพื่อความหวังและความสุข: "วอลต์เก่งมากในการสะท้อนเวลาและฉันคิดว่าเขาจำได้ว่าอเมริกาต้องการอะไรหลังจากสงครามคือความหวังและความสุข ... ซินเดอเรลล่า
Cinderella และ Disney's Rags To Riches Tale
การเชื่อมต่อของ Walt Disney กับ Cinderella ย้อนกลับไปในปี 1922 เมื่อเขาผลิต Cinderella สั้น ๆ ที่ Laugh-O-Gram Studios งานแรก ๆ นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทาน 1697 ของ Charles Perrault สะท้อนให้เห็นถึงธีมของความดีเมื่อเทียบกับความชั่วความรักที่แท้จริงและการตระหนักถึงความฝันสะท้อนกับวอลต์อย่างลึกซึ้ง
แม้จะมีความล้มเหลวในการหัวเราะ-แกรมเรื่องราวของซินเดอเรลล่ายังคงมีความสำคัญต่อวอลต์รวมถึงการเล่าเรื่องผ้าขี้ริ้วที่เขาระบุด้วย ในซินเดอเรลล่าของดิสนีย์: การสร้างผลงานชิ้นเอกวอลต์อธิบายว่าซินเดอเรลล่าเป็นนักฝันที่ใช้งานได้จริง: "ในทางกลับกันซินเดอเรลล่าที่นี่มีประโยชน์มากขึ้นเธอเชื่อในความฝันทั้งหมด แต่เธอก็เชื่อในการทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับพวกเขา"
การเดินทางของซินเดอเรลล่าจากความยากลำบากสู่ชัยชนะสะท้อนเส้นทางของวอลต์จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยสู่ความสำเร็จ ความพยายามของเขาที่จะฟื้นฟูเรื่องราวของซินเดอเรลล่าในปี 2476 เนื่องจากซิมโฟนีสั้น ๆ ที่โง่เขลากลายเป็นภาพยนตร์สารคดีในปี 2481 แม้ว่าจะใช้เวลากว่าทศวรรษกว่าจะนำไปสู่การบรรลุผลเนื่องจากความท้าทายในช่วงสงคราม
ความสำเร็จของดิสนีย์กับซินเดอเรลล่าเกิดจากความสามารถในการปรับปรุงความน่าดึงดูดระดับโลกของนิทานคลาสสิก Eric Goldberg ยกย่องแนวทางของดิสนีย์: "ดิสนีย์เก่งในการใช้เทพนิยายเหล่านี้ที่เคยมีมานานหลายปีหลายปีและทำให้เขาหมุนตัวเอง ... สิ่งที่ดิสนีย์ทำอย่างไร
นวัตกรรมเช่นเพื่อนสัตว์ของซินเดอเรลล่าและเทพเจ้านางฟ้าตลกที่น่ารักเพิ่มความลึกและเสน่ห์ให้กับเรื่องราว ฉากการเปลี่ยนแปลงที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหวของตำนานดิสนีย์มาร์คเดวิสและจอร์จโรว์ลีย์ยังคงเป็นไฮไลต์โดย Tori Cranner ประหลาดใจกับงานศิลปะของมัน: "ก่อนอื่นคุณต้องจำไว้ว่าทุก ๆ ประกายเหล่านั้นถูกวาดด้วยมือทุกเฟรม
การเพิ่มรองเท้าแตะแก้วที่แตกหักเน้นย้ำถึงหน่วยงานและความแข็งแกร่งของซินเดอเรลล่าตามที่ระบุไว้โดยโกลด์เบิร์ก: "เมื่อแม่เลี้ยงทำให้รองเท้าแตะแก้วแตก Cinderella มีวิธีแก้ปัญหาโดยการนำเสนออีกคนหนึ่งที่เธอยึดมั่น ... มันเป็นช่วงเวลาที่ทรงพลัง
ซินเดอเรลล่าเปิดตัวในบอสตันเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2493 และประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในวันที่ 4 มีนาคมของปีนั้น ความสำเร็จของมันเกิดขึ้นทันทีมีรายได้ 7 ล้านเหรียญสหรัฐในงบประมาณ 2.2 ล้านดอลลาร์กลายเป็นภาพยนตร์ทำรายได้ที่สูงที่สุดเป็นอันดับหกของปี 1950 และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์สามครั้ง Eric Goldberg สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของมัน: "เมื่อซินเดอเรลล่าออกมานักวิจารณ์ทุกคนก็ไป 'โอ้นี่เยี่ยมมาก! วอลต์ดิสนีย์กลับมาติดตามอีกครั้ง!' ... ตามซินเดอเรลล่าดิสนีย์ยังคงพัฒนาภาพยนตร์อย่างปีเตอร์แพน
75 ปีต่อมาเวทมนตร์ของซินเดอเรลล่าอาศัยอยู่
เจ็ดสิบห้าปีที่ผ่านมาอิทธิพลของซินเดอเรลล่ายังคงเห็นได้ชัดในปราสาทที่เป็นสัญลักษณ์ที่สวนสาธารณะดิสนีย์และในคลาสสิกสมัยใหม่ของสตูดิโอ Becky Bresee, antator นำใน Frozen 2 และ Wish เน้นการเชื่อมต่อระหว่าง Cinderella และการเปลี่ยนแปลงของ Elsa ใน Frozen: "มรดกของซินเดอเรลล่าสามารถมองเห็นได้โดยเฉพาะในประกายไฟและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่อยู่รอบ ๆ ชุดของ Elsa"
การมีส่วนร่วมของชายชราเก้าคนและแมรี่แบลร์เสริมสร้างผลกระทบทางสายตาและการเล่าเรื่องของซินเดอเรลล่า ดังที่ Eric Goldberg สรุปอย่างละเอียดว่า "ฉันคิดว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับซินเดอเรลล่าคือความหวัง ... มันทำให้ผู้คนหวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะได้ผลเมื่อคุณมีความเพียรและเมื่อคุณเป็นคนที่เข้มแข็ง ... คือความหวังจริง ๆ
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon