মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী স্ক্র্যাপড: নেটজ প্রতিষ্ঠাতার উদ্বেগ

Feb 24,25

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, তার প্রথম তিন দিনের দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়ের সাথে একটি দুর্দান্ত সাফল্য, বিকাশকারীদের জন্য কয়েক মিলিয়ন তৈরি করেছে। তবে সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে সিইও উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত আইপি ব্যবহারের বিষয়ে সংরক্ষণের কারণে প্রকল্পটি প্রায় বাতিল করেছেন।

এই প্রতিবেদনটি নেটিজের বর্তমান পুনর্গঠনকে হাইলাইট করেছে: ডিআইং হ'ল কর্মচারীকে কমিয়ে দিচ্ছে, কর্মীদের হ্রাস করা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশের বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনছে। উদ্দেশ্যটি হ'ল সাম্প্রতিক বৃদ্ধির স্থবিরতার বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য এবং শিল্প জায়ান্টস টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা।

ব্লুমবার্গের সূত্রে জানা গেছে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছাকাছি বাতিলকরণ, মার্ভেল চরিত্রগুলির জন্য লাইসেন্সিং ফি প্রদান করতে ডিংয়ের অনীহা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। তিনি তার পরিবর্তে মূল চরিত্রের নকশাগুলি ব্যবহার করতে বিকাশকারীদের বোঝানোর চেষ্টা করেছিলেন বলে জানা গেছে। এই সিদ্ধান্ত, যদিও শেষ পর্যন্ত বিপরীত হয়েছে, অভিযোগ করা হয়েছে যে কয়েক মিলিয়ন লোক ব্যয় করেছে।

পুনর্গঠন অব্যাহত। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলের সাম্প্রতিক ছাঁটাই, "সাংগঠনিক কারণগুলি" এবং বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওতে বিদেশী বিনিয়োগ বন্ধ করার জন্য দায়ী, এই শিফটের উদাহরণ দেয়। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ডিং বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পাদনের জন্য প্রজেক্টেড প্রকল্পগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়, যদিও নেটিজ প্রকল্পের কার্যকারিতা নির্ধারণের জন্য স্বেচ্ছাসেবী উপার্জন লক্ষ্যগুলি ব্যবহার করে অস্বীকার করে।

ব্লুমবার্গ দ্বারা উদ্ধৃত অভ্যন্তরীণ সূত্রগুলি ডিংয়ের অস্থির নেতৃত্বের স্টাইল দ্বারা চিহ্নিত একটি চ্যালেঞ্জিং কাজের পরিবেশ চিত্রিত করে। এর মধ্যে রয়েছে দ্রুত সিদ্ধান্ত গ্রহণ, ঘন ঘন দিকনির্দেশের পরিবর্তন, অতিরিক্ত সময় কাজ করার জন্য কর্মীদের উপর চাপ এবং প্রবীণ নেতৃত্বের পদে সাম্প্রতিক স্নাতকদের নিয়োগ। প্রকল্প বাতিলকরণের ফ্রিকোয়েন্সি পরের বছর চীনে নতুন গেম রিলিজের সম্ভাব্য অভাব নিয়ে উদ্বেগ উত্থাপন করেছে।

গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমস শিল্পের মধ্যে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে চলমান অস্থিতিশীলতার সাথে মিলে যায়। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে অসংখ্য উচ্চ-বাজেট, হাই-প্রোফাইল গেমগুলির আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি ব্যাপক ছাঁটাই, বাতিলকরণ এবং স্টুডিও ক্লোজারগুলি প্রত্যক্ষ করেছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.