Marvel Rival Scrapped: Netease Foundation'ın Endişeleri
İlk üç gününde on milyon oyuncuyla yankılanan bir başarı olan Netease's Marvel Rivals, geliştirici için milyonlar kazandı. Ancak, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, CEO William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki çekinceler nedeniyle projeyi neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.
Bu rapor Netease'in mevcut yeniden yapılandırmasını vurgulamaktadır: Ding, operasyonları düzene sokuyor, personeli azaltıyor, stüdyoları kapatıyor ve denizaşırı yatırımları geri alıyor. Amaç, son büyüme durgunluğuyla mücadele etmek ve endüstri devleri Tencent ve Mihoyo ile rekabet etmek için daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.
Bloomberg kaynaklarına göre, Marvel rakiplerinin yakın korelasyonu, Ding'in Marvel karakterleri için lisans ücretleri ödeme isteksizliğinden kaynaklandı. Bildirildiğine göre, geliştiricileri bunun yerine orijinal karakter tasarımlarını kullanmaya ikna etmeye çalıştı. Bu karar, sonuçta tersine çevrilmiş olsa da, milyonlarca nettease mal olduğu iddia ediliyor.
Yeniden yapılanma devam ediyor. Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması, "organizasyonel nedenlere" atfedildi ve Bungie, DeVolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara denizaşırı yatırımların durdurulması bu değişimi örneklendiriyor. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim yapması öngörülen projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak Netaase proje uygulanabilirliğini değerlendirmek için keyfi gelir hedeflerini kullanmayı reddetti.
Bloomberg tarafından belirtilen iç kaynaklar, Ding'in değişken liderlik tarzı ile karakterize edilen zorlu bir çalışma ortamını tasvir ediyor. Bu, hızlı karar verme, sık sık yön değişiklikleri, çalışanların aşırı saatler çalışması için baskı ve son mezunların üst düzey liderlik pozisyonlarına atanmasını içerir. Proje iptallerinin sıklığı, Netease'in önümüzdeki yıl Çin'de yeni oyun sürümlerinin potansiyel olmaması konusundaki endişeleri artırdı.
Netease'in Game Investments'tan geri çekilmesi, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında devam eden istikrarsızlığa denk geliyor. Son yıllarda çok sayıda yüksek bütçeli, yüksek profilli oyunun düşük performansıyla birlikte yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 30,24Roblox İnovasyon Ödülleri 2024: Oylama Başlıyor 2024 Roblox İnovasyon Ödülleri şimdiye kadarkilerin en büyüğü ve en iyisi olacağa benziyor! Bu yılki etkinlik, en iyi geliştiricilerden yenilikçi yeni deneyimlere kadar Roblox'un en iyilerini kutluyor. Muhteşem bir yaratıcılık gösterisine hazır olun! Oyunuzu Kullandınız mı? 15'ten fazla ödül kategorisiyle 2024 Roblox