Marvel Rival złomowany: obawy założyciela Netease

Feb 24,25

Marvel Rivals Netease, ogromny sukces z dziesięcioma milionami graczy w ciągu pierwszych trzech dni, wygenerował miliony dla dewelopera. Jednak ostatni raport Bloomberg ujawnia, że ​​CEO William Ding prawie anulował projekt z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanego IP.

Niniejszy raport podkreśla obecną restrukturyzację NetEase: Ding to usprawnienie operacji, zmniejszenie personelu, studia zamykające i zmniejszenie inwestycji zagranicznych. Celem jest stworzenie bardziej ukierunkowanego portfela w celu zwalczania najnowszego stagnacji wzrostu i konkurowania z gigantami branżowymi Tencent i Mihoyo.

Według źródeł Bloomberga, w pobliżu rywali Marvela rywali Marvela, wynikało z niechęci Dinga do płacenia opłat licencyjnych za postacie Marvela. Podobno próbował przekonać programistów do użycia oryginalnych projektów postaci. Ta decyzja, choć ostatecznie odwrócona, rzekomo kosztuje netto miliony.

Restrukturyzacja trwa. Niedawne zwolnienie zespołu Marvel rywali w Seattle, przypisywane „powodom organizacyjnym” i zaprzestaniu zagranicznych inwestycji w studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment, przykłady tej zmiany. Raport sugeruje, że DING priorytetowo traktuje projekty, które będą generować setki milionów rocznie, chociaż NETEASE zaprzecza stosowaniu arbitralnych celów przychodów w celu oceny rentowności projektu.

Źródła wewnętrzne cytowane przez Bloomberga przedstawiają trudne środowisko pracy, charakteryzujące się niestabilnym stylem przywództwa Dinga. Obejmuje to szybkie podejmowanie decyzji, częste zmiany kierunku, presję na pracowników do pracy nad nadmiernymi godzinami pracy oraz powołanie niedawnych absolwentów na stanowiska kierownicze wyższego szczebla. Częstotliwość anulowania projektów wzbudziła obawy dotyczące potencjalnego braku nowych wydawnictw gier w Chinach w przyszłym roku.

Odpowiadanie NetEase z inwestycji w gry zbiega się z ciągłą niestabilnością w branży globalnej, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach były świadomi powszechne zwolnienia, odwołania i zamknięcia studyjne, a także gorsze wyniki licznych wysoko budżetowych, głośnych gier.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.