Marvel Rival złomowany: obawy założyciela Netease
Marvel Rivals Netease, ogromny sukces z dziesięcioma milionami graczy w ciągu pierwszych trzech dni, wygenerował miliony dla dewelopera. Jednak ostatni raport Bloomberg ujawnia, że CEO William Ding prawie anulował projekt z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanego IP.
Niniejszy raport podkreśla obecną restrukturyzację NetEase: Ding to usprawnienie operacji, zmniejszenie personelu, studia zamykające i zmniejszenie inwestycji zagranicznych. Celem jest stworzenie bardziej ukierunkowanego portfela w celu zwalczania najnowszego stagnacji wzrostu i konkurowania z gigantami branżowymi Tencent i Mihoyo.
Według źródeł Bloomberga, w pobliżu rywali Marvela rywali Marvela, wynikało z niechęci Dinga do płacenia opłat licencyjnych za postacie Marvela. Podobno próbował przekonać programistów do użycia oryginalnych projektów postaci. Ta decyzja, choć ostatecznie odwrócona, rzekomo kosztuje netto miliony.
Restrukturyzacja trwa. Niedawne zwolnienie zespołu Marvel rywali w Seattle, przypisywane „powodom organizacyjnym” i zaprzestaniu zagranicznych inwestycji w studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment, przykłady tej zmiany. Raport sugeruje, że DING priorytetowo traktuje projekty, które będą generować setki milionów rocznie, chociaż NETEASE zaprzecza stosowaniu arbitralnych celów przychodów w celu oceny rentowności projektu.
Źródła wewnętrzne cytowane przez Bloomberga przedstawiają trudne środowisko pracy, charakteryzujące się niestabilnym stylem przywództwa Dinga. Obejmuje to szybkie podejmowanie decyzji, częste zmiany kierunku, presję na pracowników do pracy nad nadmiernymi godzinami pracy oraz powołanie niedawnych absolwentów na stanowiska kierownicze wyższego szczebla. Częstotliwość anulowania projektów wzbudziła obawy dotyczące potencjalnego braku nowych wydawnictw gier w Chinach w przyszłym roku.
Odpowiadanie NetEase z inwestycji w gry zbiega się z ciągłą niestabilnością w branży globalnej, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach były świadomi powszechne zwolnienia, odwołania i zamknięcia studyjne, a także gorsze wyniki licznych wysoko budżetowych, głośnych gier.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024