Marvel Rival Debrapped: NetEase Founder's Preoccons

Feb 24,25

Marvel Rivals di Netease, un clamoroso successo con dieci milioni di giocatori nei suoi primi tre giorni, ha generato milioni per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO William Ding ha quasi annullato il progetto a causa delle prenotazioni sull'uso di IP con licenza.

Questo rapporto evidenzia l'attuale ristrutturazione di NetEase: Ding sta razionalizzando le operazioni, riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per combattere la recente stagnazione della crescita e competere con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.

La quasi cancellazione dei rivali della Marvel, secondo le fonti di Bloomberg, derivava dalla riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel. Secondo quanto riferito, ha tentato invece di convincere gli sviluppatori a utilizzare i disegni di personaggi originali. Questa decisione, sebbene alla fine invertita, ha presumibilmente costò netEase milioni.

La ristrutturazione continua. Il recente licenziamento del team Marvel Rivals Seattle, attribuito a "motivi organizzativi" e la cessazione di investimenti esteri in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment, esemplificano questo turno. Il rapporto suggerisce che Ding ding priorità ai progetti che prevede di generare centinaia di milioni all'anno, sebbene NetEase nega l'utilizzo di obiettivi di entrate arbitrari per valutare la redditività del progetto.

Fonti interne citate da Bloomberg interpretano un ambiente di lavoro impegnativo caratterizzato dallo stile di leadership volatile di Ding. Ciò include un rapido processo decisionale, frequenti cambiamenti di direzione, pressione sui dipendenti per lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati alle posizioni di leadership senior. La frequenza delle cancellazioni del progetto ha sollevato preoccupazioni in merito alla potenziale mancanza di nuovi rilasci di giochi in Cina il prossimo anno.

Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con l'instabilità in corso nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio diffuse, insieme alla sottoperformance di numerosi giochi di alto profilo ad alto budget.

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