एल्डन रिंग नाइट्रिग्न डायनेमिक मैप में इमर्सिव, इवोल्विंग टेरेन का अनावरण करता है

Feb 24,25

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के निर्देशक, जुन्या इशिजाकी ने हाल ही में महत्वपूर्ण गेमप्ले परिवर्तनों का अनावरण किया। खेल में नाटकीय रूप से परिवर्तित परिदृश्य की सुविधा होगी, जिसमें प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ज्वालामुखी, दलदल और जंगलों सहित, नक्शे को एक बड़े पैमाने पर, कभी बदलते हुए कालकोठरी में बदलना शामिल है।

नक्शा अपने आप में एक विशाल कालकोठरी की तरह महसूस करेगा, प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ नई अन्वेषण संभावनाओं की पेशकश करेगा। तीसरे इन-गेम दिवस के अंत तक, खिलाड़ियों को सामना करने के लिए एक बॉस का चयन करना होगा। जुन्या इशिजाकी

दिन तीन के अंत तक बनाया गया यह रणनीतिक बॉस चयन, पुनरावृत्ति जोड़ता है और अंतिम लड़ाई के लिए विविध दृष्टिकोणों को प्रोत्साहित करता है। खिलाड़ी रणनीतिक रूप से तैयार कर सकते हैं, उन क्षेत्रों की खोज कर सकते हैं जो अपने चुने हुए बॉस के खिलाफ लाभ प्रदान करते हैं।

Elden Ring Nightreignछवि: uhdpaper.com

एक बॉस चुनना तैयारी और मार्ग की योजना को प्रभावित करता है। हम इस स्वतंत्रता के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करना चाहते थे - उदाहरण के लिए, यह निर्णय लेते हुए, 'मुझे इस बॉस को हराने के लिए जहरीले हथियारों की आवश्यकता है।' जुन्या इशिजाकी

Ishizaki ने स्पष्ट किया कि Roguelike तत्व एक प्रवृत्ति-पीछा करने का प्रयास नहीं कर रहे हैं, बल्कि RPG अनुभव को बढ़ाने का एक तरीका है, जिससे अधिक गतिशील और आकर्षक गेमप्ले लूप बनाया जाता है।

मुख्य छवि: whatoplay.com

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