Elden Ring Nightreign onthult meeslepend, evoluerend terrein in dynamische kaart

Feb 24,25

De directeur van Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, heeft onlangs belangrijke gameplay -veranderingen onthuld. De game zal dramatisch gewijzigde landschappen bevatten, waaronder procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen, waardoor de kaart wordt getransformeerd in een enorme, steeds veranderende kerker.

De kaart zelf zal aanvoelen als een gigantische kerker, die bij elke playthrough nieuwe verkenningsmogelijkheden biedt. Tegen het einde van de derde dag in het spel moeten spelers een baas selecteren om te confronteren. Junya Ishizaki

Deze strategische baasselectie, gemaakt aan het einde van dag drie, voegt herspeelbaarheid toe en moedigt verschillende benaderingen van de laatste strijd aan. Spelers kunnen strategisch voorbereiden, gebieden verkennen die voordelen bieden tegen hun gekozen baas.

Elden Ring Nightreignafbeelding: uhdpaper.com

Het kiezen van een baas beïnvloedt de voorbereiding en routeplanning. We wilden spelers deze vrijheid geven - bijvoorbeeld, beslissen: 'Ik heb giftige wapens nodig om deze baas te verslaan.' Junya Ishizaki

Ishizaki verduidelijkte dat de Roguelike-elementen geen poging tot trend-chasing zijn, maar eerder een manier om de RPG-ervaring te verbeteren, waardoor een meer dynamische en boeiende gameplay-lus ontstaat.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Geef hierover commentaar

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.