Elden Ring NIGHTREIGN เปิดตัวภูมิประเทศที่ดื่มด่ำและพัฒนาในแผนที่แบบไดนามิก

Feb 24,25

Junya Ishizaki ผู้อำนวยการของ Elden Ring Nightreign เพิ่งเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ เกมดังกล่าวจะมีภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมากรวมถึงภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้เปลี่ยนแผนที่ให้เป็นดันเจี้ยนขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

แผนที่ตัวเองจะรู้สึกเหมือนดันเจี้ยนขนาดมหึมาซึ่งนำเสนอความเป็นไปได้ในการสำรวจใหม่กับการเล่นแต่ละครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายให้เผชิญหน้า Junya Ishizaki

การเลือกบอสเชิงกลยุทธ์นี้ทำในตอนท้ายของวันที่สามเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและส่งเสริมวิธีการที่หลากหลายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ผู้เล่นสามารถเตรียมกลยุทธ์ได้สำรวจพื้นที่ที่เสนอข้อได้เปรียบกับเจ้านายที่พวกเขาเลือก

IMGP%รูปภาพ: uhdpaper.com

การเลือกเจ้านายมีอิทธิพลต่อการเตรียมการและการวางแผนเส้นทาง เราต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่น - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องการอาวุธพิษเพื่อเอาชนะเจ้านายคนนี้' Junya Ishizaki

อิชิซากิชี้แจงว่าองค์ประกอบ Roguelike ไม่ใช่ความพยายามในการไล่ล่าเทรนด์ แต่เป็นวิธีที่จะเพิ่มประสบการณ์ RPG สร้างการเล่นเกมแบบไดนามิกและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

ภาพหลัก: Whatoplay.com

0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.