Elden Ring Nightreign zaprezentuje wciągający, ewoluujący teren na dynamicznej mapie

Feb 24,25

Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, niedawno zaprezentował znaczące zmiany rozgrywki. W grze znajdują się radykalnie zmienione krajobrazy, w tym wulkany generowane proceduralnie, bagna i lasy, przekształcając mapę w ogromny, ciągle zmieniający się loch.

Sama mapa będzie wydawała się gigantycznym lochem, oferując nowe możliwości eksploracji z każdą rozgrywką. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze muszą wybrać szefa, który mógłby się zmierzyć. Junya Ishizaki

Ten strategiczny wybór szefów, wykonany do końca trzeciego dnia, dodaje możliwości powtórki i zachęca do różnorodnych podejść do ostatecznej bitwy. Gracze mogą strategicznie przygotowywać, badając obszary, które oferują zalety wobec wybranego szefa.

Elden Ring NightreignObraz: uhdpaper.com

Wybór szefa wpływa na przygotowanie i planowanie trasy. Chcieliśmy zapewnić graczom tę wolność - na przykład decydując: „Potrzebuję trującej broni, aby pokonać tego szefa”. Junya Ishizaki

Ishizaki wyjaśnił, że elementy Roguelike nie są próbą ścigającą trendy, ale raczej sposobem na zwiększenie doświadczenia RPG, tworząc bardziej dynamiczną i wciągającą pętlę rozgrywki.

Główny obraz: coPlay.com

0 0 Skomentuj to

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.