मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स कुकिंग सिस्टम की व्याख्या करते हैं

Feb 21,25

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में पाक यथार्थवाद को बढ़ाया: आंखों के लिए एक दावत

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड प्रेजेंटेशन को फिर से परिभाषित करने के लिए सेट किया गया है, जो यथार्थवाद और स्टाइलिंग अतिशयोक्ति के मिश्रण के माध्यम से स्वादिष्ट दृश्य को प्राथमिकता देता है। विकास Kaname Fujioka और Yuya Tokuda का उद्देश्य केवल यथार्थवाद को पार करना है, इसके बजाय व्यंजन बनाने पर ध्यान केंद्रित करना जो वास्तव में स्वादिष्टता की भावना पैदा करता है। इसमें एनीमे और विज्ञापनों से प्रेरित तकनीक शामिल है, जिसमें नाटकीय प्रकाश व्यवस्था और अतिरंजित खाद्य मॉडलिंग शामिल है।

खेल में एक व्यापक मेनू है जिसमें विभिन्न प्रकार के मांस, मछली और सब्जी व्यंजन हैं। पिछली किश्तों के विपरीत, खिलाड़ी कहीं भी भोजन की स्वतंत्रता का आनंद लेते हैं, खाना पकाने के अनुभव को एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय अधिक आकस्मिक, कैम्प फायर-शैली के चक्कर में बदल देते हैं।

एक दिसंबर पूर्वावलोकन ने एक मनोरम पनीर पुल को दिखाया, जो आने वाले दृश्य विवरण पर इशारा करता है। यहां तक ​​कि सरल व्यंजन, जैसे भुना हुआ गोभी (फ़ूजिओका के लिए एक काफी चुनौती, वह खुलासा करता है), सावधानीपूर्वक प्रस्तुत किया जाता है, ढक्कन के रूप में यथार्थवादी पफिंग प्रभाव दिखाते हैं। दृश्य प्रस्तुति में शैलीगत उत्कर्ष शामिल हैं, जैसे कि भुना हुआ अंडे गोभी के शीर्ष पर।

निर्देशक तोकुडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश का वादा करता है, जो पाक अनुभव के लिए आश्चर्य का एक तत्व जोड़ता है। समग्र ध्यान विभिन्न प्रकार के व्यंजनों और पात्रों की अभिव्यंजक प्रतिक्रियाओं पर है जो अपने भोजन का आनंद ले रहे हैं, जो कि एक अतिरंजित अभी तक विश्वसनीय संतुष्टि के लिए विश्वसनीय भावना के लिए लक्ष्य है। खेल 28 फरवरी, 2025 को लॉन्च करता है।

Monster Hunter Wilds Food

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