Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Feb 21,25

ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds: งานเลี้ยงสำหรับดวงตา

Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดการนำเสนออาหารในเกมใหม่จัดลำดับความสำคัญของภาพที่น่ารับประทานผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋ การพัฒนานำไปสู่ ​​Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda ตั้งเป้าหมายที่จะเกินความเป็นจริงโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างอาหารที่ทำให้เกิดความรู้สึกอร่อยอย่างแท้จริง สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับเทคนิคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณาผสมผสานแสงที่น่าทึ่งและการสร้างแบบจำลองอาหารที่พูดเกินจริง

เกมดังกล่าวมีเมนูมากมายที่มีเนื้อสัตว์ปลาและผักหลากหลายชนิด ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับอิสระในการรับประทานอาหารทุกที่เปลี่ยนประสบการณ์การทำอาหารให้กลายเป็นเรื่องแบบสบาย ๆ ที่เป็นแบบแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ

พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดซึ่งบอกใบ้ถึงรายละเอียดภาพที่จะมาถึง แม้กระทั่งอาหารที่ง่ายกว่าเช่นกะหล่ำปลีคั่ว (ความท้าทายอย่างมากสำหรับฟูจิโอกะเขาเผยให้เห็น) มีการแสดงผลอย่างพิถีพิถันแสดงให้เห็นถึงการพองตัวที่สมจริงขณะที่ฝาถูกยกขึ้น การนำเสนอด้วยภาพรวมถึงการเจริญของโวหารเช่นไข่คั่วราดหน้ากะหล่ำปลี

ผู้อำนวยการ Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองสัญญาว่าจะเป็นอาหารจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับเพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจให้กับประสบการณ์การทำอาหาร การมุ่งเน้นโดยรวมคืออาหารที่หลากหลายและปฏิกิริยาที่แสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารของพวกเขาโดยมีจุดประสงค์เพื่อความพึงพอใจในการทำอาหารที่เกินจริง แต่น่าเชื่อถือ เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568

Monster Hunter Wilds Food

Monster Hunter Wilds Food

Monster Hunter Wilds Food

(หมายเหตุ: แทนที่ https://img.wangye1.comhttps://img.wangye1.comhttps://img.wangye1.complaceholder_image.jpg ด้วย URL ภาพจริงจากข้อความต้นฉบับโมเดลไม่สามารถเข้าถึงหรือแสดงภาพได้โดยตรง)

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.