Monster Hunter Wilds legt het kooksysteem uit
Verbeterde culinaire realisme in Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes
Monster Hunter Wilds is ingesteld om in-game voedselpresentatie opnieuw te definiëren, prioriteit te geven aan smakelijke visuals door een mix van realisme en gestileerde overdrijving. Ontwikkeling leidt Kaname Fujioka en Yuya Tokuda willen louter realisme overtreffen, in plaats daarvan gericht op het creëren van gerechten die echt een gevoel van heerlijkheid oproepen. Dit omvat technieken geïnspireerd door anime en commercials, met dramatische verlichting en overdreven voedselmodellering.
De game heeft een uitgebreid menu met een divers scala aan vlees, vis en groentegerechten. In tegenstelling tot eerdere afleveringen, genieten spelers overal van de vrijheid om te dineren, waardoor de kookervaring wordt omgezet in een meer casual affaire in kampvuurstijl in plaats van een formele restaurantomgeving.
Een preview in december toonde een boeiende kaaspull, die hint naar het komende visuele detail. Nog eenvoudiger gerechten, zoals geroosterde kool (een aanzienlijke uitdaging voor Fujioka, onthult hij), worden zorgvuldig weergegeven, met realistische puffeffecten terwijl het deksel wordt opgeheven. De visuele presentatie omvat stilistische bloei, zoals een geroosterd ei boven de kool.
Regisseur Tokuda, een zelfbenoemde vleesliefhebber, belooft een geheim "extravagant" vleesgerecht en voegt een verrassingselement toe aan de culinaire ervaring. De algemene focus ligt op een breed scala aan gerechten en de expressieve reacties van personages die genieten van hun maaltijden, gericht op een overdreven maar geloofwaardig gevoel van culinaire voldoening. De game wordt op 28 februari 2025 gelanceerd.
(Opmerking: vervang https://img.wangye1.comhttps://img.wangye1.comhttps://img.wangye1.complaceholder_image.jpg
door de werkelijke afbeeldings -URL's uit de originele tekst. Het model heeft geen rechtstreeks toegang tot of geeft afbeeldingen weer.)
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: het stemmen begint De Roblox Innovation Awards 2024 beloven de grootste en beste tot nu toe te worden! Het evenement van dit jaar viert het beste van Roblox, van topontwikkelaars tot innovatieve nieuwe ervaringen. Maak je klaar voor een spectaculaire showcase van creativiteit! Heeft u uw stem uitgebracht? Met meer dan 15 prijscategorieën, de Roblox 2024