RTX 5080 पुराने हार्डवेयर पर अपग्रेड: रफ लेकिन मुझे मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के मूल्य के बारे में आश्वस्त किया

Jun 30,25

मुझे हमेशा एक रोमांच मिलता है जब एक नया ग्राफिक्स कार्ड गिरता है, और इससे भी अधिक आरटीएक्स 5080 और इसके ग्राउंडब्रेकिंग डीएलएसएस 4 तकनीक के खुलासा के साथ। पिछली सीमाओं से परे दृश्यों और फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए एआई का लाभ उठाना क्रांतिकारी से कम नहीं है। लेकिन जैसे ही मैंने अपनी उम्र बढ़ने के गेमिंग रिग को देखा, उत्साह ने झिझकने का रास्ता दिया।

मेरे भरोसेमंद आरटीएक्स 3080 ने वर्षों तक अच्छी तरह से आयोजित किया, मेरे पसंदीदा शीर्षकों में अधिकतम सेटिंग्स के साथ 4K पर एक चिकनी 60 एफपीएस वितरित किया। दुर्भाग्य से, प्रदर्शन में लगातार गिरावट आई जब तक कि मुझे गेमप्ले को सहन करने योग्य रखने के लिए बस सेटिंग्स को कम करने के लिए मजबूर नहीं किया गया। यह निराशाजनक था - मैं हर दृश्य विवरण का अनुभव करने के लिए खेल खेलता हूं। कलाकार इन दुनिया में अपने दिलों को डालते हैं, और मैं यह सब देखना चाहता हूं। क्या मेरा पीसी अभी भी उस कला के साथ न्याय कर सकता है?

जैसा कि यह पता चला है, NVIDIA GEFORCE RTX 5080 मेरे पुराने निर्माण के साथ काम करता है । इसके अलावा, मुझे नए GPU से बढ़ी हुई पावर ड्रा को संभालने के लिए 1000-वाट PSU तैयार है। उस ने कहा, सड़क के साथ कुछ धक्कों थे।

अपग्रेड के बावजूद, मेरा सिस्टम बिल्कुल अनुकूलित नहीं था, और कच्चे प्रदर्शन को बहुत कम लगा। फिर भी, मेरे शुरुआती संदेह के बावजूद-विशेष रूप से डीएलएसएस 4 के बारे में-मल्टी-फ्रेम जनरेशन टेक ने मुझे उन सभी चीजों पर पुनर्विचार करने के लिए पर्याप्त रूप से प्रभावित किया जो मैंने सोचा था कि मैं अपस्कलिंग के बारे में जानता था।

RTX 5080 स्थापित करना-चार घंटे की गाथा

मेरे निर्माण को "दादाजी-स्तर" कहना एक अतिशयोक्ति हो सकती है। आखिरकार, यह एक AMD Ryzen 7 5800X चलाता है, जिसमें 32GB RAM के साथ एक गीगाबाइट X570 AORUS मास्टर मदरबोर्ड (एक विवरण जो आपके विचार से अधिक मायने रखता है) पर। एक GPU को स्वैप करना सीधा होना चाहिए, है ना? गलत।

मेरे RTX 3080 को संचालित करने वाले एक ही PCIE 8-PIN केबल्स को मानते हुए, मैंने उनमें से दो को RTX 5080 पर तीन में से दो आवश्यक एडेप्टर से जोड़ा। मुझे उम्मीद नहीं थी कि यह काम करने की उम्मीद है-लेकिन हे, आलस्य वास्तविक है। कार्ड पर बिजली नहीं होगी। कोई एलईडी लाइट, कोई संकेत नहीं। बस मौन।

इसलिए मैंने क्या किया, कोई भी तर्कसंगत व्यक्ति क्या करेगा: PCIE GEN 5 12-पिन पावर केबल्स के माध्यम से Doordash के माध्यम से राज्य लाइनों में एक सर्वश्रेष्ठ खरीद से- $ 44 बाद में, वे पहुंचे। सब कुछ प्लग किया, पीसी को चालू किया, और ... आंशिक सफलता। GPU झिलमिलाहट लेकिन बूट नहीं होगा। मदरबोर्ड पर रेड वीजीए लाइट ने पुष्टि की कि कुछ गलत था।

एक घंटे के सिर-खरोंच के बाद, मुझे इस मुद्दे का एहसास हुआ: X570 के बड़े पैमाने पर चिपसेट प्रशंसक ने PCIE X16 स्लॉट में पूर्ण सम्मिलन को अवरुद्ध कर दिया। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने कितनी भी कोशिश की, RTX 5080 बस ठीक से सीट नहीं होगा। इसलिए मैंने इसके बजाय x8 स्लॉट में डाल दिया। हाँ। NVIDIA से सबसे अच्छा GPU में से एक, x8 मोड में अटक गया। आदर्श नहीं है, लेकिन यह जीवित था।

मेरी उम्र बढ़ने की रिग पर RTX 5080 प्रदर्शन

पांच प्रमुख खिताबों में 30 बेंचमार्क चलाना, कच्चा प्रदर्शन ... औसत से औसत था। हालाँकि, एक बार DLSS 4 में किक मार दिया गया था, उन आंखों के पॉपिंग नंबरों ने वादा किया था कि वे दिखाना शुरू कर दिया-और उन्होंने सभी अंतर बनाए।

बिन बुलाए के लिए, DLSS 4 एक AI- संचालित अपस्कलिंग तकनीक है जो छवि गुणवत्ता को संरक्षित करते हुए प्रदर्शन को बढ़ाती है। आरटीएक्स 50-सीरीज़ स्टैंड आउट करता है जो मल्टी फ्रेम जेनरेशन है, जो वास्तविक रेंडर किए गए फ्रेम में तीन फ्रेम तक बना सकता है। यह सुविधा गेम-विशिष्ट है, हालांकि कुछ शीर्षक पूर्ण बहु-फ्रेम क्षमताओं के बिना फ्रेम जनरेशन का समर्थन करते हैं। सौभाग्य से, आप NVIDIA ऐप के माध्यम से सेटिंग्स को ओवरराइड कर सकते हैं।

RTX 5080 के साथ सुसज्जित, मैं राक्षस हंटर विल्ड्स में कबूतर, एक कुख्यात रूप से खराब अनुकूलित शीर्षक। आरटी उच्च के साथ 4K अल्ट्रा में, मैंने केवल डीएलएसएस के बिना 51 एफपीएस का प्रबंधन किया। DLAA और स्टैंडर्ड फ्रेम जेनरेशन (2x) को सक्षम करने से 74 FPS को बढ़ावा मिला। अल्ट्रा प्रदर्शन पर स्विच करने से इसे 124 एफपीएस पर धकेल दिया गया। जबकि मल्टी-फ्रेम पीढ़ी (4x) उस समय मूल रूप से काम नहीं करती थी, उपयोगकर्ताओं ने तब से एक वर्कअराउंड पाया है।

आगे बढ़ा था इससे पहले, मैं 60 एफपीएस को हिट करने के लिए संघर्ष करता था, यहां तक ​​कि सेटिंग्स वापस डायल के साथ भी। DLSS OFF के साथ, अल्ट्रा 4K और RT सक्षम किए गए सिर्फ 35 FPS प्राप्त हुए। DLAA और MFG पर फ़्लिपिंग ने इसे 113 FPS- एक 223% की वृद्धि तक शूट किया। और अल्ट्रा प्रदर्शन लगभग दोगुना हो गया।

फिर ओब्लिवियन आया: रीमास्टर्ड , जहां शक्तिशाली आरटीएक्स 5080 भी लड़खड़ाया। डीएलएसएस के बिना, प्रदर्शन 30 एफपीएस के आसपास मंडराता है, घने क्षेत्रों में 20 के रूप में कम सूचित करता है। DLAA और MFG को सक्षम करें, और अचानक मेरे पास 95 FPS था। अल्ट्रा प्रदर्शन? 172 एफपीएस। यह मूल फ्रेम दर से पांच गुना से अधिक है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में, एक प्रतिस्पर्धी शीर्षक जहां समय मायने रखता है, मैंने फ्रेम दर और विलंबता दोनों का परीक्षण किया। DLSS के बिना अल्ट्रा 4K पर, मैंने 45ms विलंबता के साथ 65 FPS देखा। DLAA + MFG ने 50ms पर 182 FPS लाया, जबकि प्रदर्शन मोड पर स्विच करने से 189 FPS पर 28ms तक विलंबता गिर गई-गैर-जनरेशन प्रदर्शन। डीएलएसएस ने निश्चित रूप से मदद की, भले ही यह मुझे एमवीपी का दर्जा न दे।

अंत में, ब्लैक मिथक: वुकोंग ने अपने बेंचमार्क टूल के माध्यम से ठोस परिणाम दिए। DLSS के साथ सिनेमैटिक 4K में 40% और आरटी बहुत अधिक है, मैंने 42 एफपीएस मारा। फ्रेम जनरेशन ने 69 एफपीएस से टकराया। यदि मल्टी-फ्रेम पीढ़ी उस लाभ को दोगुना कर देती है, तो मैं एक सुखद अनुभव के लिए लगभग 123 एफपीएस-प्लेंटी की उम्मीद कर सकता हूं।

कहने की जरूरत नहीं है, कच्चे जीपीयू शक्ति पर पूरी तरह से भरोसा करने से मुझे निराशा हुई। इस का एक हिस्सा मेरे पुराने घटकों से उपजा है, और आंशिक रूप से क्योंकि इस पीढ़ी की प्रदर्शन छलांग अपेक्षित रूप से नाटकीय नहीं थी। लेकिन DLSS 4 ने समीकरण को पूरी तरह से बदल दिया।

आपको एक नए GPU का आनंद लेने के लिए एक नए पीसी की आवश्यकता नहीं है

बेशक, DLSS 4 और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी व्यापार-बंद के साथ आती हैं। एआई ऐसे दृश्य उत्पन्न करता है जो मूल रूप से वहां नहीं थे, और प्रभावशाली रहते हुए, यह सही नहीं है। पर्यावरणीय बनावट कभी -कभी यूआई इंटरैक्शन के दौरान धुंधली या विकृत दिखाई देती हैं। DLSS जादू नहीं है - यह चिकनी प्रदर्शन के लिए कच्ची निष्ठा का व्यापार करता है। यह संघर्ष करने वाले बंदरगाहों में मदद करता है, लेकिन मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स इस तकनीक पर बहुत अधिक नहीं झुकेंगे।

फिर भी, मेरा टेकअवे स्पष्ट है: यहां तक ​​कि कम-से-आदर्श स्थितियों में भी, RTX 5080 डिलीवर करता है। मैंने X16 मोड में कार्ड को फिट करने के लिए अपने मदरबोर्ड फैन को हटाने पर विचार किया, लेकिन डीएलएसएस 4 को एक्शन में देखने के बाद, यह अनावश्यक लग रहा था।

तो नहीं, आपको अगली-जीन GPU का आनंद लेने के लिए एक पूर्ण पीसी ओवरहाल की आवश्यकता नहीं है। आपको एक बीफियर पीएसयू (आरटीएक्स 5080 की सिफारिश कम से कम 850W) और संगत केबल (जैसे मैंने किया) की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन यह इसके बारे में है। जीपीयू महंगे हैं और खोजने के लिए कठिन हैं - जब तक कि बिल्कुल आवश्यक न हो, अन्य भागों पर ओवरस्पीड करने की आवश्यकता नहीं है।

क्या मेरा वर्तमान सेटअप हमेशा के लिए चलेगा? शायद नहीं। लेकिन डीएलएसएस 4 और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के लिए धन्यवाद, मैंने एक और पूर्ण अपग्रेड की आवश्यकता से पहले वेस्कर को लापरवाही से लहरदार लहर करने के लिए खुद को पर्याप्त समय खरीदा है।

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