RTX 5080 Menaik taraf pada Perkakasan Lama: Kasar tetapi meyakinkan saya tentang nilai generasi berbilang bingkai

Jun 30,25

Saya selalu mendapat keseronokan apabila kad grafik baru jatuh, dan lebih -lebih lagi dengan mendedahkan RTX 5080 dan teknologi DLSS 4 yang terobosan. Memanfaatkan AI untuk meningkatkan kadar visual dan bingkai melebihi batas sebelumnya tidak ada revolusioner. Tetapi sebaik sahaja saya melihat rig permainan penuaan saya, keseronokan memberi laluan kepada ragu -ragu.

RTX 3080 yang dipercayai saya diadakan dengan baik selama bertahun -tahun, menyampaikan 60 fps lancar pada 4K dengan tetapan maksimum dalam tajuk kegemaran saya. Malangnya, prestasi semakin merosot sehingga saya terpaksa menurunkan tetapan hanya untuk memastikan permainan boleh diterima. Ia mengecewakan -saya bermain permainan untuk mengalami setiap detail visual. Para artis mencurahkan hati mereka ke dunia ini, dan saya mahu melihat semuanya. Bolehkah PC saya masih melakukan keadilan terhadap seni itu?

Ternyata, Nvidia GeForce RTX 5080 berfungsi dengan binaan saya yang lebih lama. Selain itu, saya mempunyai PSU 1000-watt yang bersedia untuk mengendalikan peningkatan kuasa dari GPU baru. Yang mengatakan, terdapat beberapa benjolan di sepanjang jalan.

Walaupun naik taraf, sistem saya tidak dioptimumkan, dan prestasi mentah terasa lebih rendah. Namun, walaupun keraguan awal saya-terutamanya mengenai DLSS 4 -mengelap dengan teknologi generasi berbilang bingkai menarik saya cukup untuk menimbang semula semua yang saya fikir saya tahu mengenai peningkatan.

Memasang RTX 5080-Saga empat jam

Memanggil saya membina "peringkat datuk" mungkin keterlaluan. Lagipun, ia menjalankan AMD Ryzen 7 5800X dengan 32GB RAM pada Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard (terperinci yang lebih penting daripada yang anda fikirkan). Mengubah GPU harus mudah, bukan? Salah.

Dengan mengandaikan kabel PCIe 8-pin yang sama yang menguasai RTX 3080 saya akan berfungsi, saya menghubungkan dua daripada mereka kepada dua daripada tiga penyesuai yang diperlukan pada RTX 5080. Saya tidak mengharapkan ia berfungsi-tetapi hey, kemalasan adalah nyata. Kad itu tidak akan berkuasa. Tiada lampu LED, tiada isyarat. Hanya diam.

Oleh itu, saya melakukan apa yang akan dilakukan oleh mana-mana orang yang rasional: memerintahkan kabel kuasa PCIe Gen 5 12-pin melalui Doordash dari Best Buy di garisan Negeri-$ 44 kemudian, mereka tiba. Pasang segala -galanya, menghidupkan PC, dan ... kejayaan separa. GPU berkedip tetapi tidak akan boot. Red VGA Light di papan induk mengesahkan sesuatu yang salah.

Selepas satu jam pengikatan kepala, saya menyedari isu ini: Kipas Chipset besar-besaran X570 menyekat penyisipan penuh ke dalam slot PCIE X16. Tidak kira betapa kerasnya saya cuba, RTX 5080 hanya tidak akan duduk dengan betul. Jadi saya caved dan memasukkannya ke dalam slot x8 sebaliknya. Ya. Salah satu GPU terbaik dari Nvidia, terjebak dalam mod x8. Tidak ideal, tetapi ia masih hidup.

Prestasi RTX 5080 pada pelantar penuaan saya

Menjalankan 30 tanda aras di lima tajuk utama, prestasi mentah adalah ... purata paling baik. Walau bagaimanapun, apabila DLSS 4 ditendang, nombor mata-mata Nvidia dijanjikan mula muncul-dan mereka membuat semua perbezaan.

Bagi yang tidak dikenali, DLSS 4 adalah teknologi upscaling yang berkuasa AI yang meningkatkan prestasi sambil mengekalkan kualiti imej. Apa yang menjadikan RTX 50-Series menonjol adalah pelbagai penjanaan bingkai, yang boleh mencipta sehingga tiga bingkai setiap bingkai yang diberikan. Ciri ini khusus permainan, walaupun beberapa judul menyokong penjanaan bingkai tanpa keupayaan pelbagai bingkai penuh. Nasib baik, anda boleh mengatasi tetapan melalui aplikasi NVIDIA.

Dilengkapi dengan RTX 5080, saya menjelajah ke Monster Hunter Wilds , tajuk yang tidak dioptimumkan. Pada 4K Ultra dengan RT High, saya hanya menguruskan 51 fps tanpa DLSS. Membolehkan DLAA dan penjanaan bingkai standard (2x) meningkatkannya kepada 74 fps. Beralih ke Prestasi Ultra menolaknya kepada 124 fps. Walaupun generasi berbilang bingkai (4x) tidak berfungsi secara asli pada masa itu, pengguna telah menemui penyelesaian .

Seterusnya diserang . Sebelum ini, saya berjuang untuk memukul 60 fps walaupun dengan tetapan yang dipanggil kembali. Dengan DLSS OFF, ULTRA 4K dan RT didayakan hanya menghasilkan 35 fps. Membalikkan DLAA dan MFG menembaknya sehingga 113 fps -peningkatan 223%. Dan prestasi ultra hampir dua kali ganda lagi.

Kemudian datang Oblivion: Remastered , di mana walaupun RTX 5080 yang hebat. Tanpa DLSS, prestasi melayang sekitar 30 fps, mencelupkan serendah 20 di kawasan padat. Dayakan DLAA dan MFG, dan tiba -tiba saya mempunyai 95 fps. Prestasi ultra? 172 FPS. Itu lebih daripada lima kali kadar bingkai asal.

Dalam pesaing Marvel , tajuk yang kompetitif di mana masa yang penting, saya menguji kedua -dua kadar bingkai dan latensi. Di Ultra 4K tanpa DLSS, saya melihat 65 fps dengan latency 45ms. DLAA + MFG membawa 182 fps pada 50ms, sambil beralih ke mod prestasi menjatuhkan latensi ke 28ms pada 189 FPS-memaparkan prestasi bukan generasi. DLSS pasti membantu, walaupun ia tidak mendarat status MVP saya.

Akhir sekali, Mitos Hitam: Wukong menyampaikan hasil yang kukuh melalui alat penanda arasnya. Pada 4K sinematik dengan DLSS ditetapkan hingga 40% dan RT sangat tinggi, saya mencapai 42 fps. Generasi bingkai membongkar itu kepada 69 fps. Sekiranya generasi berbilang bingkai beregu, saya boleh mengharapkan sekitar 123 fps-banyak untuk pengalaman yang menyeronokkan.

Tidak perlu dikatakan, bergantung semata -mata pada kuasa GPU mentah membuatkan saya kecewa. Sebahagian daripada ini berasal dari komponen saya yang sudah lapuk, dan sebahagiannya kerana lompatan prestasi generasi ini tidak begitu dramatik seperti yang diharapkan. Tetapi DLSS 4 mengubah persamaan sepenuhnya.

Anda tidak memerlukan PC baru untuk menikmati GPU baru

Sudah tentu, DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai datang dengan perdagangan. AI menjana visual yang tidak pada asalnya di sana, dan walaupun mengagumkan, ia tidak sempurna. Tekstur alam sekitar kadang -kadang kelihatan kabur atau diputarbelitkan semasa interaksi UI. DLSS bukan sihir -ia berdagang kesetiaan mentah untuk prestasi yang lebih lancar. Ia membantu pelabuhan bergelut, tetapi saya berharap pemaju tidak terlalu bersandar pada teknologi ini.

Namun, takeaway saya jelas: walaupun dalam keadaan kurang ideal, RTX 5080 menyampaikan. Saya menganggap mengeluarkan peminat motherboard saya agar sesuai dengan kad dalam mod X16, tetapi selepas melihat DLSS 4 dalam tindakan, ia kelihatan tidak perlu.

Jadi tidak, anda tidak memerlukan baik pulih PC penuh untuk menikmati GPU gen seterusnya. Anda mungkin memerlukan PSU yang lebih baik (RTX 5080 mengesyorkan sekurang -kurangnya 850W) dan kabel yang serasi (seperti yang saya lakukan), tetapi itu sahaja. GPU adalah mahal dan sukar untuk dicari -tidak perlu melabur di bahagian lain kecuali benar -benar diperlukan.

Adakah persediaan semasa saya akan kekal selama -lamanya? Mungkin tidak. Tetapi terima kasih kepada DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai, saya telah membeli sendiri masa yang cukup untuk meluangkan hello ke Wesker sebelum memerlukan peningkatan penuh.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.