Catur adalah eSport sekarang

Feb 26,25

Chess is an eSport Now

Catur Memasuki Arena Esports: Langkah Bersejarah Untuk Piala Dunia Esport

Kejohanan Piala Dunia Esports (EWC) 2025 membuat berita utama dengan kemasukan catur yang mengejutkan, permainan dengan ribuan tahun sejarah. Perkongsian ini antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) menandakan momen penting bagi peralihan permainan kuno ke dunia eSports.

Catur diiktiraf secara rasmi sebagai eSport

EWC, festival permainan global dan eSports terkemuka, akan menampilkan catur yang kompetitif untuk kali pertama. Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert memuji catur sebagai "ibu kepada semua permainan strategi," menekankan rayuan global dan adegan kompetitif yang bersemangat sebagai sesuai untuk misi EWC.

Juara Dunia dan pemain peringkat tertinggi Magnus Carlsen akan menjadi duta, yang bertujuan untuk menghubungkan catur dengan penonton yang lebih luas. Carlsen menyatakan keseronokannya tentang peluang untuk memperkenalkan catur kepada penonton baru dan memberi inspirasi kepada pemain masa depan.

Riyadh 2025: A $ 1.5 juta Showdown

Chess is an eSport Now

Pertandingan catur EWC akan berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, 2025, yang menawarkan kolam hadiah $ 1.5 juta. Kelayakan akan ditentukan melalui 2025 Champions Catur Tour (CCT), yang diadakan pada bulan Februari dan Mei. Pemain CCT 12 teratas, bersama -sama dengan empat pemenang "Last Chance Qualifier", akan bersaing untuk kolam hadiah $ 300,000 dan tempat di acara eSports Catur EWC.

Untuk melibatkan penonton eSports yang lebih luas, CCT 2025 akan menggunakan format kawalan masa 10 minit yang lebih pantas, menggantikan kawalan tradisional 90 minit yang digunakan dalam kejohanan dunia. Pengikat Armageddon akan dilaksanakan.

Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah berkembang dan memikat penonton di seluruh generasi. Penyesuaian digitalnya, terutamanya melalui platform seperti Chess.com, telah meluaskan jangkauannya, terutamanya semasa pandemik Covid-19. Populariti permainan juga telah dirangsang oleh perhatian media, termasuk platform streaming dan menunjukkan seperti "The Queen's Gambit."

Pengiktirafan rasmi ini sebagai esport menjanjikan untuk menarik lebih banyak pemain dan peminat untuk permainan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.