Schaken is nu een esport

Feb 26,25

Chess is an eSport Now

Schaken gaat de eSports Arena binnen: een historische zet voor de Esports World Cup

Het Esports World Cup (EWC) 2025 -toernooi haalt de krantenkoppen met zijn verrassende inclusie van schaken, een spel met millennia van de geschiedenis. Dit partnerschap tussen Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) markeert een belangrijk moment voor de overgang van de oude game naar de Esports World.

schaken die officieel wordt erkend als een esport

Het EWC, een toonaangevend wereldwijd gaming- en esports -festival, zal voor het eerst competitief schaken. EWCF CEO Ralf Reichert begroette schaken als 'de moeder van alle strategiespellen', met de nadruk op de wereldwijde aantrekkingskracht en een levendige competitieve scene als een perfecte pasvorm voor de missie van de EWC.

Wereldkampioen en topspeler Magnus Carlsen zullen dienen als ambassadeur, gericht op het schaken met een breder publiek. Carlsen uitte zijn opwinding over de mogelijkheid om schaken aan het nieuwe publiek te introduceren en toekomstige spelers te inspireren.

Riyadh 2025: A $ 1,5 miljoen confrontatie

Chess is an eSport Now

De EWC -schaakwedstrijd vindt plaats in Riyad, Saoedi -Arabië, van 31 juli tot 3 augustus 2025, met een prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Kwalificatie zal worden bepaald door de 2025 Champions Chess Tour (CCT), gehouden in februari en mei. De Top 12 CCT -spelers, samen met vier winnaars van de "Last Chance Qualifier", zullen strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een plek in het EWC's Inaugural Chess Esports -evenement.

Om een ​​breder esports-publiek te betrekken, zal de CCT 2025 een snellere tijdscontroleformaat van 10 minuten gebruiken, ter vervanging van de traditionele controle van 90 minuten die wordt gebruikt in wereldkampioenschappen. Armageddon tiebreakers worden geïmplementeerd.

Schaken, afkomstig van het oude India, meer dan 1500 jaar geleden, is in generaties lang geëvolueerd en gefascineerd publiek. De digitale aanpassing, met name via platforms zoals Chess.com, heeft zijn bereik verbreed, vooral tijdens de Covid-19-pandemie. De populariteit van de game is ook gestimuleerd door media -aandacht, inclusief streamingplatforms en shows als "The Queen's Gambit".

Deze officiële erkenning als esport belooft nog meer spelers en fans naar het spel aan te trekken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.