Ang chess ay isang esport ngayon

Feb 26,25

Chess is an eSport Now

Pumasok ang Chess sa Esports Arena: Isang Makasaysayang Paglipat para sa Esports World Cup

Ang Esports World Cup (EWC) 2025 Tournament ay gumagawa ng mga pamagat sa nakakagulat na pagsasama ng chess, isang laro na may millennia ng kasaysayan. Ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, at ang Esports World Cup Foundation (EWCF) ay nagmamarka ng isang makabuluhang sandali para sa paglipat ng sinaunang laro sa mundo ng eSports.

Ang ### chess ay opisyal na kinikilala bilang isang eSport

Ang EWC, isang nangungunang pandaigdigang gaming at eSports Festival, ay magtatampok ng mapagkumpitensyang chess sa kauna -unahang pagkakataon. Ang EWCF CEO na si Ralf Reichert ay nag -hailed chess bilang "The Ina of All Strategy Games," na binibigyang diin ang pandaigdigang apela at masiglang kompetisyon bilang isang perpektong akma para sa misyon ng EWC.

Ang World Champion at top-ranggo na manlalaro na si Magnus Carlsen ay magsisilbing isang embahador, na naglalayong ikonekta ang chess sa isang mas malawak na madla. Ipinahayag ni Carlsen ang kanyang kaguluhan tungkol sa pagkakataong ipakilala ang chess sa mga bagong madla at magbigay ng inspirasyon sa mga manlalaro sa hinaharap.

Riyadh 2025: Isang $ 1.5 milyong showdown

Chess is an eSport Now

Ang EWC Chess Competition ay magaganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025, na ipinagmamalaki ang isang $ 1.5 milyong premyo na pool. Ang kwalipikasyon ay matutukoy sa pamamagitan ng 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 mga manlalaro ng CCT, kasama ang apat na mga nagwagi na "Last Chance Qualifier", ay magbibigay ng halagang $ 300,000 premyo na pool at isang lugar sa inaugural chess event ng EWC.

Upang makisali sa isang mas malawak na madla ng eSports, ang 2025 CCT ay gagamit ng isang mas mabilis na 10-minutong format ng control ng oras, na pinapalitan ang tradisyonal na 90-minuto na kontrol na ginamit sa mga kampeonato sa mundo. Ang Armageddon tiebreaker ay ipatutupad.

Ang chess, na nagmula sa sinaunang India higit sa 1500 taon na ang nakalilipas, ay nagbago at nabihag ng mga madla sa buong henerasyon. Ang digital na pagbagay nito, lalo na sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Chess.com, ay pinalawak ang pag-abot nito, lalo na sa panahon ng covid-19 na pandemya. Ang katanyagan ng laro ay pinalakas din ng pansin ng media, kabilang ang mga streaming platform at nagpapakita tulad ng "The Queen's Gambit."

Ang opisyal na pagkilala na ito bilang isang eSport ay nangangako upang maakit ang higit pang mga manlalaro at tagahanga sa laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.